【V4.0攻略】不死途抽取攻略|光锥星魂提升解析,0魂即可!
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本期为各位带来新角色“不死途”的抽取攻略,以及光锥、星魂具体提升,对此角色有抽取想法的小伙伴,希望本期内容能够对你有所帮助~

一、光锥差异
不死途的专武「一场谎言的终幕」提供了40%攻击力、18%暴击率、20%全体易伤,数值不错。并且触发条件宽泛,追击巡猎基本能够吃满,泛用性不错。

若是对比各巡猎光锥的伤害期望,大致可得出以下结论:一场谎言的终幕>纯粹思维的洗礼>理想燃烧的地狱(配花火)>90%>星海巡航>理想燃烧的地狱(没花火)>论剑>烦恼着,幸福着(有辅助能力)>80%>其他期望更低的光锥。

光锥方面的差距可以较为轻松控制在20%以内,部分玩家有此前200抽送的Archer光锥在此次也有不错平替表现,最次则考虑免费光锥星海巡航或论剑。

二、星魂提升
不死途的星魂很纯粹,没有复杂的文案描述,能够较容易看懂:
【星魂1】敌方全体24%易伤,敌方半血及以下则变为36%易伤。有光锥「一场谎言的终幕」时提升25%,有缇宝时提升23%,光锥与缇宝同时拥有则提升20%。
※易伤越多稀释越大,看具体配队情况了,而且全队有效。

【星魂2】婪酣叠加层数从12提升至于18,并且施放终结技返还35%婪酣消耗。对不死途自身来说,最高追击增伤从200%提升至于260%,返还的婪酣确保不死途每次大招都能多触发1、2次追加攻击。综合提升20%+。

【星魂4】施放终结技提高40%攻击力,持续3回合。基本认为永续,综合提升5%+,过渡星魂。
【星魂6】降低敌方20%全属性抗性,并且每获得1层婪酣提高4%增伤,至多30层。由于不死途2魂开始叠婪酣速度大幅提高,这120%增伤第2、3动就叠满了。综合提升30%+。

三、抽取建议
不死途有一定的辅助能力“全队40%暴击伤害、全队追击额外80%暴伤、敌方40%减防、自身基本不耗战技点”,偏向于副C定位。但可辅助的角色数值又不如他高,现阶段只能按主C角度去考虑抽取。
※不死途+星期日/花火+缇宝/飞霄/记忆主+藿藿/腾荒/知更鸟。

若你只有1金预算,不死途不急着抽取,目前并没有看到特别优势且独特的环境存在,基本上与其他高速多动角色共享环境,有Archer基本可平替吃满环境。
若不计较星琼消耗,则可按照以下加金路线考虑:00->01->11->21->61。

四、结尾
最后总结一下,对于不死途,手中持有且培养了其他对单体系可不急着抽取(Archer、那刻夏、白厄、飞霄等等),若想强化这方面应对能力,可考虑00配置,继续加配建议止步于21配置,多的金数给其他队友会更优~



