下载 App

试了一下两个蓝坦

03/18342 浏览综合
主要试了永冻和破斧。
永冻真没啥意思,另外,技能模组确实挺垃圾的,感觉都不太适合这个坦克。综合强度真的一般般、没有什么上限可言[表情_思考]
破斧挺有意思的,主要是他那个乌鲁鲁导弹,挺好玩的,说实话(也确实像乌鲁鲁的技能[表情_捂脸哭])。
前两把还特意没点追踪,手操了两把,后面技能点满、伤害6800~7000左右,还是非常可观的。主要是比较容易命中(敌人也很难躲,毕竟导弹在天上飞、也没有伤害范围提示),毕竟可以精准手操,伤害范围也挺大的,也有追踪;另外重要的一点就是他这个技能的能量要求好像挺低的,打个三四炮,等一会技能就好了;总的来说,比永冻什么的要强不少,也很好玩[表情_开心]
结合之前的经历,也证实了我的一个猜想:对局强度(或者说人机强度)受你所选坦克品质影响很大,你如果选蓝坦,遇到了对手就几乎全是歪瓜裂枣,随便打个5、6万伤害都能傲视群雄MVP
猜你想搜
代号 tk 破斧测评
测试阶段关于各坦克强度及其评价(修改版)截图
测试阶段关于各坦克强度及其评价(修改版)
创了两个号,靠测试福利抽抽抽,截止开新池子之后也算是把所有坦克都体验了个遍,搞出了这个排行榜,希望大家理性讨论。(相较于上版进行了一些修改) 坦克目前可以分为三种类型:近身缠斗、远程火力、辅助支援 近身缠斗 t0:[表情_酷] 玛尔斯:伟大,无需多言 t1:[表情_期待] 妙尔尼尔:团战的搅屎棍、报团的放大器 永冻层:超级搅屎棍,冰冻减速,自己加速,还有一定回复能力 影刃:隐身占点和缠斗有奇效,输
16 赞
20 回复
给新手玩家的攻略(不是😝)截图
给新手玩家的攻略(不是😝)
首先,我也是个刚玩没几天的的玩家,不过因为发现有些新手玩家和我刚开始一样摸不着游戏的门道,我就来做个基本的新手介绍攻略吧~
7 赞
22 回复
玛尔斯——联盟战权威截图
玛尔斯——联盟战权威
用火山、影刃、无畏打了几十把之后,换回玛尔斯发现依旧权威😎 尤其是打无畏,三炮冻住无畏绝活哥,直接摁在地上锤;就算被无畏技能打了先手(除非被撞到屁股了),直接近身缠斗+直升机反打,再厉害的绝活哥也只能被当成沙包打。
4 赞
3 回复
奎托斯——被低估的终极肉盾截图
奎托斯——被低估的终极肉盾
本人3500杯,坦克池子练的也比较深了,走的一直是输出流,前两天偶然玩了几把奎托斯,使用体验出乎意料的好。[表情_开心] 12300+6200的高数值+90%减伤+自动炮塔的稳定输出,拥有高坦度的同时兼顾稳定的输出。对面真人比较弱的情况下,能轻松一打三,一打四不带虚的;比某些“重装”坦克强太多了。
2 赞
11 回复
约德尔剑圣也来了截图
约德尔剑圣也来了
火山自爆流配装,短装填配合暴击套件,1.04秒一炮,如果有黑曜岩辅助就可以达到0.6秒装填,超快爆发及回转
4 赞
6 回复
发现毁灭号挺多截图
发现毁灭号挺多
这个坦克我都没有抽到,看技能描述,像是一个高伤站桩刺客,倒是有听人说伤害挺高的。[表情_思考] 这个坦克是我遇到最多的坦克之一,不过遇到的大部分好像都不太会玩,经常走到战火中心被几炮打死,甚至还见到一些背面向敌的。[表情_捂脸哭] 挺多人用,但感觉玩的强的很少。(也可能是因为人机喜欢用?)
2 赞
26 回复
先上图,我觉得我还是有点发言权的,浅谈几点玩重锤感受: 
第一,重锤适合中距离消耗(多利用地形尤其是坡坡),对面护甲没了可以击杀,近战则成为狗屎,不要近战! 
第二,重锤的瞄准比较吃操作,建议使用手动瞄准,自动瞄准有时人多的话不好击杀残血。(至于距离怎么把握我在后面说) 
第三,重锤适合单车500分以下的单排,500以上遇到会玩的车队会被针对而歇菜。 
第四,重锤技能选择可以选普攻分裂为10个,加截图
先上图,我觉得我还是有点发言权的,浅谈几点玩重锤感受: 第一,重锤适合中距离消耗(多利用地形尤其是坡坡),对面护甲没了可以击杀,近战则成为狗屎,不要近战! 第二,重锤的瞄准比较吃操作,建议使用手动瞄准,自动瞄准有时人多的话不好击杀残血。(至于距离怎么把握我在后面说) 第三,重锤适合单车500分以下的单排,500以上遇到会玩的车队会被针对而歇菜。 第四,重锤技能选择可以选普攻分裂为10个,加
7 赞
4 回复
经历5个限定卡池之后的全新梯度榜截图
经历5个限定卡池之后的全新梯度榜
省流: t0(神):直升机(玛尔斯),阿特拉斯; t1(一步之遥):剑11,妙蛙(喵耳尼尔),奎托斯,毁灭,无畏,破斧12; t1.5(好车):疾焰,永冻层,威能,飓风,黑曜岩; t2(吃点操作):火山,福波斯,重锤,裁决,海格力斯,影; t3(开心就好):刃,基岩; (别问为什么是经历5个限定卡池而不是6个,同样是限定,同样缩写是jy,看看人家疾焰的性能) (别问为什么影刃一半t2一半t3,憋问
投票
7 赞
39 回复
“联合双狙”使用体验及对比截图
“联合双狙”使用体验及对比
先说结论:这两辆较冷门的坦克都有不俗的强度 首先是饱受争议的小红车毁灭号,这辆坦克最大的问题显而易见:自保能力极差。飓风有大招,影刃有回甲,而我们的小红车浑身上下几乎可以说没有一点自保能力。[表情_微笑] 巨大缺陷换来的是独特的穿墙弹机制和不俗的输出能力(3200~12200),另外他的弹道有些特殊,视觉上像是“瞬发激光”[表情_看我的]。我们知道大多数坦克的炮弹打远处或者处于高速状态的敌人时是有
5 赞
7 回复
从夯到拉锐评全部坦克(个人野榜截图
从夯到拉锐评全部坦克(个人野榜
注*:本榜为野排环境下排行 ⭐️夯:(不削能玩?💩) ①玛尔斯——堪比三个影刃火力的飞机,一轮输出轻松破6000,本体更是移速攻速伤害控制样样不缺的六边形战士。唯一不足就是面对强火力对手时如果飞机被秒会有比较长的真空期,所以还是讲点叫机timing。 ②无畏号——兼具数值机制与乐趣,对几乎所有坦克来说只要没了盾就进入斩杀线了,稍加练习就是版本最强坦克,但本身是个短手所以如果思路不好容易送死,侦查和
8 赞
20 回复