测试阶段关于各坦克强度及其评价(修改版)

修改于03/20936 浏览攻略资料
创了两个号,靠测试福利抽抽抽,截止开新池子之后也算是把所有坦克都体验了个遍,搞出了这个排行榜,希望大家理性讨论。(相较于上版进行了一些修改)
坦克目前可以分为三种类型:近身缠斗、远程火力、辅助支援
近身缠斗
t0:[表情_酷]
玛尔斯:伟大,无需多言
t1:[表情_期待]
妙尔尼尔:团战的搅屎棍、报团的放大器
永冻层:超级搅屎棍,冰冻减速,自己加速,还有一定回复能力
影刃:隐身占点和缠斗有奇效,输出质量高,自带80%爆伤,开隐身再增伤80%,70%以下血量再加40%额外伤害,击杀回甲,带加速技能绕后和逃跑都很强,专打自动瞄准玩家
威能号:伤害质量高但是平滑,技能沉默,带充能早大招,团战新一代搅屎棍
无畏号:冲锋一时爽,没中就成小丑,很怕被蹩脚,换掉高赏金目标时不错
剑式:(没错,这玩意被我调成了近身缠斗)全图轰炸看似很好,但没技能时就是个沙包,5s一发的无特性普攻太憋屈了,轰炸会被二楼挡住也很伤。不如凭借钢筋铁骨被动去当个肉盾,黏着卡位然后双连炸生成临时甲,堪称无畏号的严父
重锤:中距离的高质量输出,导弹糊脸秒人
奎托斯:又硬又有伤害,火箭弹怕二楼遮挡
t2:[表情_吃瓜]
福波斯:炸盾、小无人机,输出还不错
海格力斯:身板够硬,炮塔抢点守点很不错
远程火力
t0:[表情_酷]
阿特拉斯:我说三秒一炮,每炮六千,卡双弹结束返还四十能量、三弹返还六十你耳朵聋吗?
毁灭号:双蓄力80%增伤,强力射击再加60%增伤,技能穿墙并再加75%增伤,残血吓哭了,骗你的,满血也哭
t1:[表情_期待]
飓风号:全图可飞,距离增伤80%,落地二连发引爆等离子,甚至还是追踪
火山:热量上限时普攻暴击,暴击缩短装填,还有爆伤天赋,看似不错,但烧血还是太伤了,不好把控,绑定“高价值目标”时很强,能有t0
基岩:我得修改对基石的评价,t0降至t1,这玩意太脆了,满级血甲只有1.1w,超装填又太久了,两项结合起来,怕突脸又怕对射,正确的玩法是只能当个小老鼠,在边缘放冷枪攒能量,然后再冲上去开技能对射,这时输出质量还是有的
t2:[表情_吃瓜]
裁决号:路边一条,技能太容易被躲,占点时勉强能用
破斧:路边两条,技能比较割裂,可以当肉盾玩
辅助支援
t0:[表情_酷]
黑曜岩:唯一奶的含金量,四大常驻模式中三个与击杀相关,满技能奶满两个大残血绰绰有余,同水平下一个技能直接得两分这谁顶得住?低风险目标打谁谁傻,雨露均沾对面直接大炮变成小水枪。高价值目标也能辅助其它不打弱点也能暴击的坦克
t1:[表情_期待]
妙尔尼尔:光环
玛尔斯:空投谁都可以捡,能回80%护甲
t2:[表情_吃瓜]
飓风号、无畏号、剑式:只能说有一定支援能力,略
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代号 tk 玛尔斯强度评价
16
8
20