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测试阶段关于各坦克强度及其评价(修改版)

修改于03/201000 浏览攻略资料
创了两个号,靠测试福利抽抽抽,截止开新池子之后也算是把所有坦克都体验了个遍,搞出了这个排行榜,希望大家理性讨论。(相较于上版进行了一些修改)
坦克目前可以分为三种类型:近身缠斗、远程火力、辅助支援
近身缠斗
t0:[表情_酷]
玛尔斯:伟大,无需多言
t1:[表情_期待]
妙尔尼尔:团战的搅屎棍、报团的放大器
永冻层:超级搅屎棍,冰冻减速,自己加速,还有一定回复能力
影刃:隐身占点和缠斗有奇效,输出质量高,自带80%爆伤,开隐身再增伤80%,70%以下血量再加40%额外伤害,击杀回甲,带加速技能绕后和逃跑都很强,专打自动瞄准玩家
威能号:伤害质量高但是平滑,技能沉默,带充能早大招,团战新一代搅屎棍
无畏号:冲锋一时爽,没中就成小丑,很怕被蹩脚,换掉高赏金目标时不错
剑式:(没错,这玩意被我调成了近身缠斗)全图轰炸看似很好,但没技能时就是个沙包,5s一发的无特性普攻太憋屈了,轰炸会被二楼挡住也很伤。不如凭借钢筋铁骨被动去当个肉盾,黏着卡位然后双连炸生成临时甲,堪称无畏号的严父
重锤:中距离的高质量输出,导弹糊脸秒人
奎托斯:又硬又有伤害,火箭弹怕二楼遮挡
t2:[表情_吃瓜]
福波斯:炸盾、小无人机,输出还不错
海格力斯:身板够硬,炮塔抢点守点很不错
远程火力
t0:[表情_酷]
阿特拉斯:我说三秒一炮,每炮六千,卡双弹结束返还四十能量、三弹返还六十你耳朵聋吗?
毁灭号:双蓄力80%增伤,强力射击再加60%增伤,技能穿墙并再加75%增伤,残血吓哭了,骗你的,满血也哭
t1:[表情_期待]
飓风号:全图可飞,距离增伤80%,落地二连发引爆等离子,甚至还是追踪
火山:热量上限时普攻暴击,暴击缩短装填,还有爆伤天赋,看似不错,但烧血还是太伤了,不好把控,绑定“高价值目标”时很强,能有t0
基岩:我得修改对基石的评价,t0降至t1,这玩意太脆了,满级血甲只有1.1w,超装填又太久了,两项结合起来,怕突脸又怕对射,正确的玩法是只能当个小老鼠,在边缘放冷枪攒能量,然后再冲上去开技能对射,这时输出质量还是有的
t2:[表情_吃瓜]
裁决号:路边一条,技能太容易被躲,占点时勉强能用
破斧:路边两条,技能比较割裂,可以当肉盾玩
辅助支援
t0:[表情_酷]
黑曜岩:唯一奶的含金量,四大常驻模式中三个与击杀相关,满技能奶满两个大残血绰绰有余,同水平下一个技能直接得两分这谁顶得住?低风险目标打谁谁傻,雨露均沾对面直接大炮变成小水枪。高价值目标也能辅助其它不打弱点也能暴击的坦克
t1:[表情_期待]
妙尔尼尔:光环
玛尔斯:空投谁都可以捡,能回80%护甲
t2:[表情_吃瓜]
飓风号、无畏号、剑式:只能说有一定支援能力,略
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70抽6辆,差点没爽死我,直接拉满尝尝咸淡[表情_酷][表情_酷][表情_酷]
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坦克强度榜单(部分)
T0 —— 玛尔斯:B⁺ ~ S⁺ 无畏:B⁺ ~ S⁺ T0.5 —— 阿特拉斯:B⁺ ~ S⁺ T1 —— 影刃:B ~ S 奎托斯:B⁺~S 火山:B ~ S 威能:B~S 毁灭:C ~ S 飓风:B ~ A⁺ T2 —— 破斧:B⁻ ~ A⁺ 永冻:B⁻ ~ A 福波:B ~ A 基岩:B ~ A 字母区间代表综合表现的上下限(排除极端) T0~T0.5 实际差距不大,阿特缺
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火山自爆流配装,短装填配合暴击套件,1.04秒一炮,如果有黑曜岩辅助就可以达到0.6秒装填,超快爆发及回转
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经历5个限定卡池之后的全新梯度榜截图
经历5个限定卡池之后的全新梯度榜
省流: t0(神):直升机(玛尔斯),阿特拉斯; t1(一步之遥):剑11,妙蛙(喵耳尼尔),奎托斯,毁灭,无畏,破斧12; t1.5(好车):疾焰,永冻层,威能,飓风,黑曜岩; t2(吃点操作):火山,福波斯,重锤,裁决,海格力斯,影; t3(开心就好):刃,基岩; (别问为什么是经历5个限定卡池而不是6个,同样是限定,同样缩写是jy,看看人家疾焰的性能) (别问为什么影刃一半t2一半t3,憋问
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先上图,我觉得我还是有点发言权的,浅谈几点玩重锤感受: 
第一,重锤适合中距离消耗(多利用地形尤其是坡坡),对面护甲没了可以击杀,近战则成为狗屎,不要近战! 
第二,重锤的瞄准比较吃操作,建议使用手动瞄准,自动瞄准有时人多的话不好击杀残血。(至于距离怎么把握我在后面说) 
第三,重锤适合单车500分以下的单排,500以上遇到会玩的车队会被针对而歇菜。 
第四,重锤技能选择可以选普攻分裂为10个,加截图
先上图,我觉得我还是有点发言权的,浅谈几点玩重锤感受: 第一,重锤适合中距离消耗(多利用地形尤其是坡坡),对面护甲没了可以击杀,近战则成为狗屎,不要近战! 第二,重锤的瞄准比较吃操作,建议使用手动瞄准,自动瞄准有时人多的话不好击杀残血。(至于距离怎么把握我在后面说) 第三,重锤适合单车500分以下的单排,500以上遇到会玩的车队会被针对而歇菜。 第四,重锤技能选择可以选普攻分裂为10个,加
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坦克强度野榜截图
坦克强度野榜
从强到弱,综合考虑,下限~上限T度 玛尔斯:T1~T0 轮椅,综合强度足够,下限稳定 不同加点有完全不同但有强度的多种打法,上限可观,唯一弱点在远距离单发对抽质量过低 火山:T1~T0 灌伤,纯粹灌伤 只要提前卡好能量,红温炮非常疼,纯疼 缺点是车脆易暴毙,优点是对面暴毙更快 黑曜岩:T1~T0.5 奶妈这一块,辅助这一块,标记这一块 顶级辅助,奶+装填+标记,阵地战强者,还能奶护盾更是阴的没边 剑
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从夯到拉锐评全部坦克(个人野榜截图
从夯到拉锐评全部坦克(个人野榜
注*:本榜为野排环境下排行 ⭐️夯:(不削能玩?💩) ①玛尔斯——堪比三个影刃火力的飞机,一轮输出轻松破6000,本体更是移速攻速伤害控制样样不缺的六边形战士。唯一不足就是面对强火力对手时如果飞机被秒会有比较长的真空期,所以还是讲点叫机timing。 ②无畏号——兼具数值机制与乐趣,对几乎所有坦克来说只要没了盾就进入斩杀线了,稍加练习就是版本最强坦克,但本身是个短手所以如果思路不好容易送死,侦查和
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