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如果开无尽不加功能的话,这个游戏就没有任何玩法了  第18天杀死游戏
两千年才67代截图
两千年才67代
两千年才67代,怎么才能刷代啊,太难了吧
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堆易伤截图
堆易伤
有点意思
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无限模式功能预览截图
无限模式功能预览
无限多人模式,数值还没调整,仅供参考。我还在测试中修bug...
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对话已修,下次更新截图
对话已修,下次更新
还有其他bug没,一并修复了 然后无尽模式,我打算的是多人无限玩法!具体还得等过几天tap更新版本实现,你们有什么想法也可以留言
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打工人30天· 无尽模式攻略截图
打工人30天· 无尽模式攻略
模式简介 无尽模式是"打工人30天"的多人在线扩展玩法。你将与其他玩家(真人 + AI)共同在同一个城市中打拼,没有固定结局——你能走多远,完全取决于你的策略。核心目标:活下去,赚更多,登上排行榜。 基本规则: 每个服务器最多 20名玩家 游戏内 1 天 = 现实 三分钟 每天分为三个阶段:决策期→ 执行期→ 夜间结算 初始资金 ¥500,体力 80,心情 60,健康 70 淘汰条件(触发任一即出
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v1.1.4更新内容
本游戏定位是小游戏,30天内不会给你很大压力,暂时不做没意义的压力事件,一般通关一次就差不多了。 一、经济平衡调整 1. 各技能路线增加高端工作 (A) 2. 店铺经营需要时间 (B) 3. 工作疲劳递减机制 © 二、中后期内容扩充 4. 分阶段压力事件 (P1) 新增6个随游戏进度逐步解锁的随机压力事件,每个都有两个选择分支: 5. 区域动态事件 (P3) 7个区域各增加3-4个随机小事件,共2
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