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02:16

弓稳定速刷树人练宠
再研究一下弓在速刷局的输出方式
@可耐
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14s树人,练完宠再凹一下
@可耐
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按照大佬的轴凹了一个10s
虽然用了更好的装备,但还是只能打出这样的成绩。只能等10周年靠数值解决了。
@可耐
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01:11

简单测试了一下广域散射
散射的削弱有两点。
一点是单次技能触发退身击段数的上限由5改成了4。也就是每段伤害都能触发退身击,但是触发四次之后就不能再触发了。
二是削弱了直线连射。直线连射在原本的基础上更加分散,导致打小型目标伤害会丢失。
拿树人测试,直线连射12m,8m,4m,2m都只能命中三段,贴脸有概率打出四段。也就是直线连射的伤害路径还是直线,能不能打满只能看boss的体积大小。
广域散射2m以内有机会全部命中,但还
@可耐
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星火焚夜,澈焰破晓——305级超详细弩箭攻略
弩是一个高性价比,高娱乐性,手感好,操作简单,适用面广(日常,托环,活动,女帝练宠(征服者与目标≤3m无视闪躲格挡),无高频压场风刃的高难都可以用),且适合萌新五阶开荒的职业,且未来还会再次有明确的补强,这篇攻略目前可以给大家参考参考
近威弩箭(下限):
远威弩箭(上限):
@绾雾沁雨纤
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简略计算了一下弓各个输出技能的收益
以树人为参考,星坠是神技,其次是箭雨,散射无可替代。火线就有些拉了。表里算的是四层火线的伤害,但即使是五层,收益依旧比不过散射。只有在低防情况下,五层火线才能到达及格线。
也就是说,短轴情况下,优先考虑的输出技能是星坠箭雨散射,火线只有在转阶段跳阶段的时候有用。
长轴情况下,高防王火线依旧打不过前面三个。除了转阶段跳阶段,还有就是优化循环可能会考虑到使用火线。低防王算是火线的优势区间了,五火仍
@可耐
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01:01

野区新人!300级弩盾打野简单攻略~
自动弓也是弓![表情_叹气]自动弓也是弓![表情_翻白眼]自动弓也是弓![表情_坏笑]
先简单介绍下弩盾打野的关键技能
首先是明星选手双暴风,开启后变身成为双枪老太婆,满级时获得50%移动速度加成和1000的攻速加成,直接让弩可以考虑抛弃攻速戒指和石头。同时开启后会根据平A累计过热层数。
双暴风基础攻击倍率为800%,过热层数每15层会增加双暴风的200%攻击倍率,在61层时达到最高,整整有1
@59
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托拉姆监狱简介
托拉姆物语,一个开放世界,自由度极高的异世界冒险游戏。
自由到什么程度呢,是的玩家与玩家的交易。绝大部分游戏都没有的东西,你以为是丢地上然后对面捡起来吗,当然不是啦丢了就没了。如图所见,由玩家A向玩家B发起交易申请,玩家B同意后进入交易面板,在双防最终确定前可以确定交易的物品交易的金额。再也不用担心谁先丢的问题了。这也是当初吸引我入坑的诱人条件之一。
那么正式介绍这个游戏,没错其实以我的文笔写不出
@孤独的旅行者
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万物与我都是荒诞的静寂,唯有你是我未曾落空的期盼
与你的初遇起源于收到的一次回复:
刚收到这个回复我其实没想太多,只觉得是水友之间很平常的互动,但是直到我在雪球活动里再次碰见了你:
我是一个很普通的休闲玩家,喜欢搞暖暖把建模弄的漂漂亮亮的,喜欢搞好装备打出大数字让自己玩的舒服,喜欢和三两朋友平时打打闹闹谈天说地。我不太会研究游戏更深层的内容,看不懂怎么叠惯性,怎么设置连击,怎么自己模拟伤害,因为没什么社交能力所以不好意思主动找新朋友聊天,一路走来
@二进制安培
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【弩盾】305版本萌新也能拥有的性价比输出
武器:15%ATK10%DEX11%爆伤23爆伤(升级换属对属)
王石:单孔爆山,双孔爆山+真魔晶
盾:鱼盾
衣服:12%ATK10%DEX23爆伤30暴击(11%A能稳附,升级换对属灵双爆伤)
王石:阿鲁+萨波(枯飞叶)
追加:米特(打高防换姜饼人,升级换死灵头纱,未来铁匠铺T0皮革束腰)
王石:邪蕾+祖库托(枯飞叶也可以)
特殊:海马手环(街道咩咩/酥饼都可以,升级换闪光/鲑鱼)
王石:枯飞叶
@冰糖雪梨真好吃
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