3月20日停服更新公告

修改于03/20725 浏览综合
为提供更优质的游戏体验,冒险手册将于3月20日15:00进行停机更新,预计耗时2小时,请提前做好准备。

停服时间

  • 3月20日 15:00 ~ 17:00 ,可能提前或延期,请关注公告信息

停服补偿

  • 钻石*1000,活力药剂*10

新增内容

  • 增加命运试炼【聚宝盆】功能,离线也有收益,通关试炼可提高收益
  • 增加装备【整备库】,在角色属性界面左上角打开,一键即可切换整备库中的装备,可自定义多套不同穿搭

功能优化

  • 调整了符文「16」阻的文字描述,实际效果无变化
  • 修复了部分情况下,剑魔、火焰法师、巫毒师的职业特性会扣除更多状态层数的问题
  • 修复了冥龙骑士-冥龙共鸣特性无法正确触发的问题
  • 修复了剑圣-分身会错误的享受“召唤物继承”类属性加成的问题
  • 包含:召唤物继承全属性、召唤物继承生命、召唤物继承攻击、召唤物继承防御
  • 命运试炼-特技:禁愈“被治疗效果”的持续时间改为20秒
  • 命运圣子-罗林时装4件套的光环范围扩大至550码
  • 现在所有玩家的召唤物,受到的非目标伤害降低70%
  • 非目标:普攻或技能的选取的目标如果不是自己,则视为非目标"
  • 修复了潘神深层部分地图单人模式下怪物等级与组队地图等级不一致的问题,以组队地图等级为准
  • 略微提高1000级后怪物的生命成长
  • 统一了部分道具的掉落形象,以优化战斗体验

职业调整

幻术师

扰念(职业特性)
  • 当自身的职业技能造成暴击伤害时,有50%的几率对目标附加“扰念标记”(视为“眩晕”状态,不可被驱散,持续5秒)
回响(职业特性)
  • 当自身附加1次眩晕、恐惧或禁锢状态时,自身获得增益状态【魔法攻击+5%,叠加上限5层,持续5秒】
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心灵法师

心灵震颤(主动技能)
  • 技能效果:对1名目标敌人造【500%*攻击力】的伤害,冷却时间:6s(冷却下限:3s)
职业特性
  • 每当自身附加1次眩晕、恐惧或禁状态时,自身获得增益状态【最终伤害+30%,最终伤害上限+30%,叠加上限4层,持续5秒】,并有50%的几率使自身所有职业技能剩余冷却时间-1秒。
  • 属性转换-精神:每100点精神,+1%直接伤害
心灵延控
  • 当自身施加眩晕、恐惧或禁锢状态后,以800码内随机1名敌人为目标,对目标及其300码范围内的所有敌人造成【300%*攻击力】的伤害,并附加负面状态【暴击抵抗-5%,暴伤减免-5%,叠加上限5层,持续5秒】,冷却时间:0.5s(冷却下限:0.5s)
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血魔法师

血魂召唤(主动技能)
  • 新增效果:现在血魂的普攻有35%的几率附加1层流血
职业特性
  • 每10秒自动对距离自身800码内的所有敌方施加极大仇恨值。
  • 额外召唤1个血魂,血魂的生命上限+30%,并获得技能“魂替血契”:其他友方受到伤害的20%转为由血魂承担
  • 每1%流血暴击几率,+0.5%伤害减免(上限+30%伤害减免);每1%流血伤害,+0.5%生命上限(上限+50%生命上限)
  • 属性转换-魔力:每25点魔力上限,+1生命上限
【血魂会根据英雄的属性获得额外属性】:
  • 血魂继承玩家200%的流血伤害、100%的流血暴击几率、100%的流血生效间隔
  • 每10点智力:+0.1%血魂暴击几率、0.1%血魂暴击伤害(上限+100%暴击伤害)
  • 每10点敏捷:+0.2%血魂攻击速度、+0.4%血魂流血伤害(上限+200%流血伤害)
  • 每10点耐力:+0.1%血魂伤害减免、+0.2%血魂生命上限(上限+100%生命上限)
  • 每1点真实伤害:+1点血魂真实伤害"
  • 属性转换-耐力:每1点耐力,+60生命上限;每100点耐力,+0.4%攻击吸血(上限+20%攻击吸血)
真命血元
  • 自身的普攻和职业技能额外附加【3%*生命上限】的伤害,并消耗1.5%生命值(当生命值≤20%时将无法触发)
  • 每100点耐力,+0.5%每秒吸血回复生命上限(上限+25%)
《冒险手册》运营团队    2026年3月20日
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