伊凡大帝(简单易懂玩法攻略)
修改于03/233597 浏览攻略
一、装备
1、武器
凛冬之拥、权奕之锋、虚无之刺、新生之刃、丰饶匕首
专武[凛冬之拥]有回能量机制,1星就能回1点能量,有条件的可以抽1星或4星,之后用专武箱子补。队伍里有乌莉娅时的最优选武器。
2、装具
加攻击、加伤害的都行。
3、塔罗
正义(通用)、魔术师(主技能)、法皇(主神裁)、高塔(挂机)
挂机的时候如果感觉伊凡容易死,换上有吸血词条的高塔体验就会好很多。
4、刻印
宝剑+权杖
二、技能加点
5阶点左,其他全点右
7阶推荐交领悟之力。
3阶左的[森寒疆域],可以先不点,几乎不带。
它的效果可以简单看作:每回合每个敌人多打50倍率。
其中的25倍率是加在上限上,很难打出来。
施加的[缠缚]效果,可以用来对策会位移技能的敌人,比如飞虫野猪之类的。但[缠缚]效果其他技能也有,并不是专属。
总之使用机会很少,下文的玩法中会提到什么情况才会用。
[凛冬敕令]是个多功能的技能。
可以让敌人或己方移动后[普攻],而且这次[普攻]视为主动攻击,这有很大前途。
[霜骸]还能额外触发一次[神裁]攻击。附属被动能提高一些[神裁]的伤害。
用处很多,所以推荐交领悟之力。
三、技能配招
1、技能流
冰雪暴+万古冰壑+万丈寒渊/冰风刃
主打魔法范围伤害。
大招[万古冰壑]是核心输出技能,也是起手技能。
范围大,伤害高,制造大片[永冻冰堑]地形。
其附属被动可以使[击退类]技能触发个性里的[神裁]攻击,并额外造成穿透伤害。
[冰风暴]的附属被动能提供[再行动],也基本必带。
[万丈寒渊]本身伤害很低,但使用后能让[神裁]伤害翻倍,附带的击退效果还能配合[万古冰壑]的附属被动,触发2次[神裁]攻击。
(理论上应该是2次,但实际使用时,[万古冰壑]接[万丈寒渊]只触发了1次[神裁],大概率是bug,看看会不会修复。)
技能使用顺序:
先用[万古冰壑]起手,制造出[永冻冰堑]地形,触发再行动,使用[万丈寒渊]。
这个玩法对能量需求较高,每回合需要回复3点能量才能续航。
如果是没有回能量手段的玩家,[万丈寒渊]可以换成初始技能[冰风刃],攻击后可以回2能量。但伤害和技能范围也会小不少。
2、神裁流
凛冬敕令+万丈寒渊+冰雪暴/森寒疆域
主要靠个性里的[神裁]来输出,主打单体远程伤害。
适合4星以上玩,对能量的需求较低。
[万丈寒渊]是核心技能。
使用后能让[神裁]伤害翻倍,持续到下下次行动前。(只需要保持这个增益不断。)
制造出的大片[永冻冰堑]地形,可以用来触发[神裁]。(4星时敌人在[永冻冰堑]上行走停留也会触发[神裁])
而[凛冬敕令]不仅能提高[神裁]伤害。[霜骸]还能对3个目标额外触发一次[神裁],还有控制移动的灵活作用。用处多,冷却也不长。
至于第三个技能格,一般推荐带[冰雪暴]。
大多数情况下,带[冰雪暴]的总伤害都比带[森寒疆域]要高,而且可以变相减少[万丈寒渊]的耗能。
技能使用顺序,有2种:
一是用[冰雪暴]起手,触发再行动,使用[万丈寒渊]。等第二回合再使用[凛冬敕令]。
这个打法能量需求很低。代价是[凛冬敕令]要尽量等第二回合再使用,因为这样才能吃到[万丈寒渊]的伤害翻倍增益。
二是用[万丈寒渊]起手,触发再行动,接着使用[凛冬敕令],最后使用[冰雪暴]。
第二回合只用普攻,否则第三回合能量会不够。这个打法需要用5点能量起手。
那[森寒疆域]什么时候带呢?
它属于提升上限的技能,但这个上限在4星之前基本打不满,打满了提升也有限。
只有当敌人数量非常多,或者是不会移动的敌人,或者是免疫范围伤害的敌人,
这些情况带[森寒疆域],总伤害就会比带[冰雪暴]或[凛冬敕令]更高。
通常适合在“阵地战”中携带。(就比如"开拓挑战"里的"开创之路")
3、挂机清杂
万古冰壑+冰雪暴+北境战魂·改
带个[北境战魂·改]回能量。
要注意技能摆放顺序,[万古冰壑]放在[冰雪暴]前面,挂机才会优先使用。
这样就可以愉快的当个不缺能量的aoe法师了。
如果到了4星,[万古冰壑]还可以换成[万丈寒渊],高低差会更优秀。两个技能各有优势。
顺便一提跑星建议:
4星机制完整,5星纯数值提升。
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