炼狱一般和炼狱噩梦的区别。

2020/11/192018 浏览综合
炼狱噩梦商人3心好感度难搞。需要大量高级物品。(说错了,是海量。)
开局更恶略的生存环境,进去起步就是3度左右。饱食度大幅度降低。
脸黑,又没装备的将在第一个晚上生病,然后结档。
床带来的回复大幅度降低。
3级床之前,你躺8小时和没躺一样。回复20来点体力,消耗大量饱食和水。
如果没衣服穿,还会被冻。
野外捡垃圾捡以及偶遇反抗军能得到高级装备和物资,车辆几率较大。
运气好的开局去服装店就有3-4级甲,商场1级圈大概率3-4级包。
高风险高回报,这是一定的,不然高难度就没意思了。
更艰苦的生存环境,更容易吸引敌人来家里。
安全屋如果在圈内4级圈,你在家叮铃当啷一顿搞。出来发现被几个慈溪包围了。
打尸潮前面有优势,因为自身面板高出,去打一般难度的尸潮会更快。
更长的补给更新时间以及更大的弹药的消耗。
商人更新时间7天一轮,敌人更高的血防导致平时40发能打死的小天使变成需要55发左右。
在70天后开出jia特琳后,存的3000发子弹像流水般出去,所以战斗天赋在炼狱噩梦最大的作用是节省大量的弹药。
铁的需求变得更多。
不光是搓子弹,因为军刺打7阶诡首高性价比的使用,导致维修军刺需要大量的铁块。所以这里需要不定时出去捡垃圾拆家。
如果没有悍马或者4轮,你出一趟门的成本会大幅度提高。 铁片制作成铁块8小时才70多个,成本巨大,不建议搞。
如果采取中心圈的玩法。时间会变得更紧迫,没有合理运用会导致物资匮乏,高阶堵门,心情浮躁等问题。
其他的模式都是混下去,炼狱噩梦是活下去。
新城变态的让你抓狂。这个就不多说,懂得都懂。
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