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军镇
1.军镇上限6,镇军上限也是6,可以用文物增加上限
2.只能用6军中的一支建造军镇,不能两支及以上建造。或者用没有军镇的镇军,建造新的军镇。不能用上中下中的建造,军屯按钮不亮
3.在荒地上建
4.10万出7.5万的镇军
5.军镇人口不到10万,可以迁人口,建造铸币坊(隶工人数是其他人数两倍)等一类,然后排工
6.潜力不够,可以用墨家人口当县令增加格局,也可以用图上的增加潜力
7.军镇被围城,与别的
@归零者
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百年箕国
箕国这个地方真不错,产盐、产矿、产兽皮,还产马,几乎需要的资源他都有。最主要的是辰州这块儿,地盘小,城池多,称王称霸,战国体量,它是真方便。
@隐为者
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爵位
这是我试出来的爵位和城的关系
1~5=子
6~11=伯
12~17=侯
18~35=公
36~65=王
≥64=帝
@W.D.Gaster
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大周列国志人口发展太畸形了
南方人口占太多,古代南方里穷的要命的贵州一座城给你爆二三十万,古代的人口最多的河北撑死七八百万,更有甚的直接给你人口上限锁在2万,完全体现不出来古代北方对于南方的压制,现在成了北方像烂地了,司隶的人口比不上益州荆州扬州任何一家说是
@eom……

大周列国志 市肆开发个人总结
市肆是天子难度中不可缺失的一部分,不可不重视。我将市肆玩法总结为三大块:市肆的概念和机制、市肆的选址和建立、市肆的发展。
市肆的概念和机制:
1.市肆的建立和倒闭:
当城邑等级达到“城邑”级别,城邑粮草大于500K且大于当前消耗口粮的三倍,符合条件的情况下有概率建立市肆,一个地区只会存在一个市肆。
当市肆中没有商品和资金时,市肆倒闭。
2.商品:
商品包含粮食,原料、民用资源、军用资源、武器,用于
@大周列国志·墨龙
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强烈建议优化服饰!!!
把皇帝的衣服优化下,改为文帝这种深黑色,增加亮度,另外希望新版本可以再给储君设计一套太子衣服。
@PscMr-W
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令尹与柱国制
令尹制
令尹:实施各种已解锁的政策
司败:教育+施政
效果:减全国骚乱(最大为-14)
大尹 :施政
效果加施政效率(最大为+28%)
左徒:施政
效果:令尹+增加贤能产出(最大为+20%)
莫敖:维稳+外交
效果:减附庸独立性(最大为-7)
三阁大夫:祭祀
效果:加国家正统(最大为+14)
工尹:工程+育民
效果1:加全国城邑格局(最大为+0.35)[不开启战力资源系统了
效果2:加
@东夷薛侯兲淼
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大周列国志资源地图(521城)
由于数量众多,如有纰漏,敬请指出
出品方:稷下学宫
出品人:君沂;Jerry
@君沂
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单城百亿,理论可突破千亿攻略
#大周列国志 大周列国志,单城财政四百亿税收攻略,理论税收可突破千亿,及资源无损耗调集攻略
@又一天过去了喔
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关于割据叛军的补充信息
渠帅军兵源为七科谪
山寨军兵源固定为刑囚犯
山寨军可以靠预备役补充,但是减少山寨军兵力不会获得预备役
拉拢山寨组建新山寨军的要么巨额粮草投入,要么花多年时间拉拢并期望山寨活下来,建议优先人口多的山寨
玩家编制山寨军时疑似无法和其他割据军阀的同名山寨军共存,但AI疑似不受此限制,山寨军上限疑似有bug
山寨军编制取决于山寨,山寨受到损伤时,山寨军编制会下降,山寨人口上升编制也会上升,达到最大的大方1
@艾尔赛斯
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