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当一个斗士转生成为了贤者,这是她大脑发生的变化

03/211097 浏览攻略情报
哈喽大家好呀这里是枫秦柚。功夫不负有心人,终于有出贤者影片啦。作为一个常年玩斗士和骑士的玩家,可以说无论是输出位还是辅助位我都玩过,那么这次转职成为贤者以后的感受又如何呢?在顶配技能的加持下可以达到一个让我满意的结果吗?那我们废话不多说,马上开始吧。
技能这里的话我就简单的概括一下就行了,毕竟哈帕迪并不是贤者的强势期。我还是会建议所以贤者玩家囤好自己的自选技能卡,然后等到强势期的时候再用。如果让我给这次的六转贤者技能设计做一个职业排行,我会把贤者放在T3的位置。我自己是先体验术士再转职贤者的,所以在尝试过术士以后,说实话,我会觉得这一个赛季贤者的整体强度并不是那么的优秀,会比鼠鼠低一个档次。本次职业的技能整体其实都有点问题,比如说在没有解决召唤物抗伤能力的情况下继续让召唤物能够打出更高的输出,以及削烂的咒术爆破等等。不过六转的确出了几个有意思的技能,比如说真理冥契和幽影魂甲,虽然目前的确没有什么特别的用处,不过我会期待与后续赛季技能可以进行比较出色的联动。毕竟当前赛季开始为下一个赛季设计技能的情况在杖剑传说这里也已经是家常便饭了,都是将然时代传承下来的”优秀”遗产,被现在的设计团队进一步发扬光大。
通常我都是先分享比较热门的一些流派,像术士那篇的从光开始再到比较冷门的水法。不过贤者这块我还是准备先分享一下召唤师的流派好了,因为我自己还是对召唤师的喜爱大于暗牧的。虽然召唤物依旧无法继承玩家通过增益获得的属性,但是不影响目前的召唤物能够造成的伤害已经到达了比较出色的程度了,但是这并不代表召唤师好起来了。相反,在我玩了一会发现,害,真捞啊。设计师依旧没有解决召唤物的生存能力问题,同时目前召唤师整体的搭配方法却是以永久单次召唤为主,就很让人讨厌。试了几次单体伤害,还是召唤物加暗牧的组合更香一些。不知道正在观看影片的贤者玩家中有多少是因为召唤师才选择贤者的呢?我注意到选择炎龙的伙伴比较多,不过我自己更喜欢小鬼一些。很大程度上来说小鬼拥有更高的属性是因为小鬼是唯一性召唤物而炎龙则有更多的容错空间。介于召唤物的低生存能力,对我来说炎龙是否能重新召唤,是否可以无限循环已经意义不大了。我一直想要重新体验一遍召唤师的流程,或许我会去尝试格挡贤。
直伤和侵蚀流本质上都差不多,我就一起说好了。第一个尝试的肯定是直伤了,毕竟之前五转的时候玩斗士在竞技场被直伤贤者暴揍了三个月,也该体验一下极致输出的快乐了。很可惜的是,好巧不巧,那个时候咒术爆破刚刚被削弱,可以比较明显的感受到引爆伤害明显和以前不一样了。就我个人来讲,目前的引爆伤害在竞技场或许还够用,但是到了怪物这里明显有点过低了。直伤技能的优势在于优秀的倍率以及白值,而六转技能的设计却普遍以侵蚀为主,导致直伤贤者无法拥有一个合适的爆发输出能力,而由于咒术的削弱导致寄希望于死后的那一下爆发也变得不是那么的现实。六转给了挺多侵蚀流技能,不过很可惜的是,本次技能组中没有设计优秀的触发侵蚀的技能。的确有秘法可以快速引爆侵蚀,但实在是太捞了。导致玩家不得不使用单体长冷却的低阶战技终结之影。我自己是已经全技能彩了,所以测试出来应该是比较稳定的。我的测试结果是侵蚀流以及直伤流整体上的出伤实际上是差不多的,两者伤害基本上是一个很平衡的状态。但是由于出伤方式的不同,导致两种流派能够展现优势的环境也不同。由于两者伤害差不多,我个人会推荐两个流派都玩。直伤以打怪物为主,而侵蚀则用在竞技场这类地方则更合适。直伤打怪物的优势在于,如果你可以在触发复仇之前尽可能清理掉所有小怪,那么最后爆发的时候就可以比较精准的把所有伤害都灌输在精英怪上。这种方式是侵蚀流很难做到的,因为没有合适的群体核爆技能,死的时候经常会有遗漏的小怪,导致最后的终结不能精准的打在精英怪上。而在竞技场这块则是比较纯粹的伤害数值问题。被削弱的咒术导致最终出伤效果总是不如侵蚀。不过相较于以前拼命叠侵蚀效果,灵契共鸣在六转的高白值让侵蚀流在竞技场中选择直接提升伤害带来的效果大于带三个侵蚀秘法,强烈推荐大家试一试。六转里面的祭夜法阵伤害很高,无论是侵蚀流还是直伤流携带这个技能后都能打出不错的效果,推荐试一试。绝境幽影反而成为五转技能组中成为一个很优秀的战技,我自己感受下来无论是侵蚀玩家用来叠层还是本身的伤害都很优秀,不过我个人认为是被削弱以后的咒术衬托出来的强力。祭夜法阵目前感受下来非常强力,作为一个侵蚀技能但是本身的伤害却堪比直伤技能。我自己的整体感受是,一个侵蚀技能,但是伤害比直伤的真言审判还出色。
我自己是有尝试真理冥契和幽影魂铠。我只能说效果都不好。不过我可以感受到对于格挡贤来说,真理冥契或许在国度和羁绊冒险中是可以用到的,虽然不是主流的强力技能,但是对于本身就很擅长持续作战的格挡贤来说,每隔两回合获得两回合的50趴增伤以及5趴的吸血也不赖。幽影魂铠则更加捞了。侵蚀的一个强力点就是复仇的增伤加引爆所有的侵蚀伤害,而这个秘法则是反其道而行之。拉胯的伤害是必然的。而提供的伤害减免则是抠的一塌糊涂。真贤庇护其实和幽影魂铠一样的问题,减伤数值给的太少了,副本中能用这个技能也的确是”真闲”了。不如召唤个岩灵来分担压力。副本降低治疗主要是用来限制噩梦以及炼狱难度的玩家,而这点减伤恰好在这两个难度中显得爱莫能助。
整体来看,我其实个人会比较推荐贤者玩家在这个赛季好好囤技能,养一养自己的基础,然后囤一些秘境为以后的赛季做准备。对我自己而言,强行提升自己的能力拉高这些垃圾技能还不如忍一忍,让自己在未来有优势的时候再度重现辉煌。就像当时我的五转斗士一样,明明有全不朽技能的能力,但是还是仅仅只是把关键几个技能拉到神话就收手了。中氪玩家多整整遗物和秘境,确保自己可以跟上合适的副本难度,让自己收益最大化。国度后期以及羁绊冒险这两项我会推荐忍一忍,不要硬刚。毕竟真想硬刚的话,我还是会推荐转斗士。从混沌排名其实就可以看出来了,留下来的都是真爱贤,囤一囤然后伺机而动我觉得没什么不好的。那这期贤者体验分享也到这里就结束啦。肥常感谢大家的观看,那我们下期再见,拜拜。
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杖剑传说 贤者六转强度
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其实我很喜欢这款游戏,玩法,建模,技能特效都不错,其实大家都忽略了一个问题,这游戏零氪不是不能玩,只是容错太低,每一份资源都要用在刀刃上,只要用对资源零氪低氪玩家都能有不俗战力。 首先说重点,既然是零氪低氪,就不要想着PVP, 了,PVP是氪佬的玩法,所以就把注意力放在PVE上面。 游戏内的拍卖行是零氪低氪玩家翻身的重要因素,在新本开始的时候卖碎片卖装备能获得不少晨星,但是只有卖红色碎片和红色装备
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此玩法在原游戏也是最受关注的,你杖剑玩法还是少了最近玩家退坑速度一点不慢,可以参考抄一下,《高能手办团》的命运游乐场。 他这个是公会战玩法,非常合适你杖剑来抄一个,他走格子探路,你就摸迷雾探路, 他翻宝箱拿奖励拿通关线索,你也可以翻宝箱, 他是找出关中boss磨血量通关,你也能做boss,他开路消耗道具,你只要新做个开路道具,就能在公会战里完美复刻这玩法 另外,此玩法在原游戏有很好的社交效果,每个
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测试服最新竞技场情况(无装备): 贤者随便虐斗士和骑士,打不了术士 术士随便虐骑士和贤者,打不了斗士 斗士随便虐术士,打不了贤者,跟骑士五五开 骑士跟贤者三七开,主要看眩晕命中率高不高,跟斗士五五开,打不了术士 总结:还是杖系传说,术士跟贤者都能虐两个职业
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#杖剑传说 #杖剑传说攻略 #杖剑传说斗士 斗士六转目前在PVE端非常强势,PVP端还需要更多实战测试,这里主要说PVE,技能推荐放在最下面 这次六转给的几个主动技能数值都很给力,被动方面,狱血狂燃几乎成为了斗士的底层逻辑,至于其他被动则跟六转整体不适配或者尚待开发,暂时不考虑 一、为什么狱血狂燃能够成为6转斗士的底层逻辑? 红狂燃给到了3回合几乎100%的增伤,前三回合能够打出直接翻倍的伤害。
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1个召唤t,加上3个范围技能,应该是最好的推图搭配了
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前言 先了解一下游戏整体大局观,就是了解游戏主线发展和需要做什么,为什么看攻略说要囤一些资源?刚玩功能太杂了就会有点懵而且卡等级,有些功能玩几天依然犹抱琵琶半遮面,容易浪费前期有限的资源,帮新入坑玩家梳理一下。 赛季养成分为:人物等级+装备等级+古遗物等级+幻兽等级+技能等级 ①养成等级分层,基础等级(X)+赛季等级(N) 前期升级/强化到100级相当于一个入门等级,然后过一段时间会开启赛季,比如
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《杖剑传说》斗士一转史诗技能解析截图
《杖剑传说》斗士一转史诗技能解析
✅ T0 必练:格挡意识,生存直接拉满,全场景通用! ✅ T1 推荐:战意沸腾、风刃斩,增伤清图两不误! ✅ T2 过渡:弧光灵盾、四方斩,一二转特定场景用! ❌ 避雷慎带:幻影奇袭、绝意狂飙,实战收益极低 #游戏杂谈 #杖剑传说周年庆创作征集令 #游戏日常
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