【首测说明】测试常见问题+未来发展方向

置顶精华修改于03/22149 浏览综合
欢迎大家加入人生养成的首次内测!
简单来讲,人生养成是一款 养成游戏 化的TodoList(代办清单)开源免费单机app:
1. 玩家可以自由捏出想养成的角色
2. 角色会随现实时间流逝而饥饿/疲惫甚至死亡
3. 玩家可以自行创建现实世界任务(如:做两个番茄钟,买菜,做两组仰卧起坐等)
4. 完成任务获得金币,购买角色所需物品,给予角色,恢复状态/提升好感度
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注意:人生养成是无内购无盈利无广告公益型APP,所以更新不会很快,另外在别的地方下载游戏发现游戏内有广告就说明是下到盗版了
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本次测试已实现以下功能:
养成/任务/换装/小屋装修/好感度提升/随机事件
未来待实现的功能:
新手引导/好感度提升所解锁的新东西/自定义剧情编辑器/自定义小屋装饰
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本次测试目的:
1. 测试已实现的功能是否稳健
2. 测试哪里不好上手,以便在新手引导中着重强调
3. 调查还需要什么功能
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[心动小镇_点赞]所以欢迎大家在评论/论坛中随意提出 使用中迷惑的地方、期望的功能、不知道是否存在该功能所以发帖问问 等 任何问题与建议 [心动小镇_点赞]
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常见问题
Q:可以在室内种树吗?
A:可以
Q:正式版啥时候出啊?
A:夏天?不确定!把待实现的功能做完了就发
Q:会一直保持免费开源公益性吗?
A:会的会的,制作组不想通过这个赚钱
Q:游戏中的美术素材都是你们自己做的吗?
A:制作组只做了其中一部分,另有一部分来自网络可商用素材,在正式版发布时会来一个完整的制作人员列表及素材来源列表。
Q:简介说人生养成是开源的,在哪里啊?
A:在github开源,sureau2020/DearLife,不过程序目前还没做readme!
有其他任何问题欢迎在评论区/论坛/游戏评论中提出!
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人生养成 常见问题
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