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说说几个建议

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1、球员到后面都是六边形战士,属性应该有侧重,比如中锋内线篮板,外线三分助攻!
2、球员潜力巨大的加快成长速度。
3、增加各级别选秀名单。低级别也能抽到90多潜力基石球员。
4、新增球队名人堂之类的成就奖励。
5、新增的连胜奖励很有惊喜,希望作者再接再厉!
代号:篮球2001 v1.0.0 正式上线!截图
代号:篮球2001 v1.0.0 正式上线!
一款硬核篮球经理模拟游戏——从低级联赛起步,通过选秀淘金、训练培养、战术布阵,一步步打造你的篮球王朝。核心玩法: · 15级联赛逐级晋升,挑战越来越强的对手。 · 选秀慧眼识珠,发掘下一个超级巨星。 · 教练团队加持,专项训练提升球员实力。 · 词条系统让每个球员独一无二。 · 战术体系自由搭配,找到属于你的赢球哲学你能从一支鱼腩球队,一路打到最高联赛吗?现在就来试试! #篮球 #篮球手游 #篮球
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几个小功能
1、转会系统里是可以自主要求球队加强薄弱环节的,这样可以提高你在联赛夺冠和杯赛夺冠的可能性。 2、切记留钱买体力包,前期不懂,经常不让上场。我还纳闷,原来是训练多了没体力。 3、训练模式里面团队技能要早点,每次训练经验增加,体力减少。 4、中场球员助攻比较多,前锋进球比较多,看你希望往哪个方向发展,后卫主要靠拼抢和每场任务表现给积分。
精华
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2001赛季,开赛了截图
2001赛季,开赛了
篮球经理人2001 上线,篮球2000老玩家回归即可开始新赛季。 选秀、交易、夺冠,一个都不少。 老玩家回归即送专属兑换码【51255125】,快来组建你的梦之队吧~!
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同作者新作《水浒传》已上线TapTap,即时战略+势力经营截图
同作者新作《水浒传》已上线TapTap,即时战略+势力经营
大家好,我是开发者小陈大人。 之前做了回合制策略的《隋唐演义》,这次升级了整体框架并换了个方向——即时战略+势力经营的《水浒传》,以北宋末年群雄割据为背景。核心体验是带着自己的武将团打天下、经营城池。 武将收集:647名武将,涵盖梁山好汉、朝廷名将、金辽西夏大理高丽日本等多国势力 即时战斗:武将各有独特技能(AOE/Buff/召唤/控制),排兵布阵讲究配合 势力经营:占城收税、招兵买马、升级城防,
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同作者新作《隋唐演义》已上线TapTap,回合制策略战棋截图
同作者新作《隋唐演义》已上线TapTap,回合制策略战棋
大家好,我是开发者小陈。在做了几款 RPG 之后,最近尝试了一个新方向——回合制策略战棋《隋唐演义》,以隋唐乱世为背景。虽然不是传统 RPG,但不少元素是相通的: 武将养成:100+ 武将,每人有独立属性和技能成长 装备锻造:三件熔一件,赌脸出神器,和 RPG 刷装备一样上头 情义合技:特定武将组合上阵触发合体技,类似 RPG 的羁绊系统 剧本故事:8 个历史剧本,从隋文帝到玄武门之变 期待您的支
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老朋友们,我做了一款新游戏 —— 三国自走棋。截图
老朋友们,我做了一款新游戏 —— 三国自走棋。
大家好,我是小陈。 关注到这条消息的朋友,可能以前玩过我做的游戏。很久没有认真和大家汇报近况了。这段时间,我一直在制作一款新的策略游戏——《三国自走棋》。 这次我把自己喜欢的三国题材和自走棋玩法结合在了一起,希望做出一款容易上手,但值得反复研究阵容和运营策略的游戏。 在游戏中,你可以招募三国武将,把他们安排到棋盘上,通过调整站位、搭配阵营羁绊、选择装备和控制经济来完成每一局战斗。 目前游戏的主要内
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