吐槽自动战斗

03/22279 浏览综合
这游戏自动战斗的逻辑感觉是故意恶心你来设计的,专门挑最蠢最耽误时间的行为做,
我那个雪鹿祭司,明明有3能量,偏偏就只放2个能量的技能,如果全放了就能1回合变身回能。
还有各种增益丢给炮灰和辅助的行为。
你们游戏能不能优化一下自动战斗的行为逻辑?
比如辅助优先跟着最近角色、buff优先给输出之类的,
实在不行你搞预输入指令块和行为优先级的功能,让玩家自己设定?
我真的第一次遇到一个游戏的辅助在原地互相辅助罚站的[表情_捂脸哭]#自动战斗
猜你想搜
铃兰之剑 为这和平的世界 自动战斗逻辑
7
8