关于下一站江湖的建议问题

精华2020/11/196375 浏览综合
有些建议我是真的看不下去了,抽个空写点东西给胖胖看看。
1、有人总反映地图太大、虚大,记不住路线,无用建筑npc太多跟任务不挂钩,建议删除,其实想想一个繁华的城市这真的不算大,而且还有好多东西都没做,另外,自由,大世界,沙盒,怎么又回到围绕任务展开了,这是和游戏初衷相违背的。好不容易做出来的东西别说删就删,以后用得上的。
2、建模问题,安苑那个我真的无语了,所有人物的建模都那样,非要说原型好,但是那些建议的人你想过吗,安苑上了cg结局图的,更新之后,换了模型,图片没变,搞得大家一起尴尬。
3、我一开始还不觉得,但是看的帖子多了我就发现,胖胖【有些人就不是来给游戏提建议的,他们是来找你定制游戏的】
4、有些建议真的让我无语,有嫌弃剧情不好建议删除游戏剧情的,有嫌弃任务繁琐建议删除游戏任务的,有建议删除游戏建筑npc的,甚至有建议把游戏做成放置的,或者玩法做成某某江湖游戏的【这个我重点提一下,胖胖我们要做的是下一站江湖之xxxx,不是xx江湖之下一站江湖,没必要把玩法限制在其他江湖系列游戏,放心大胆的去做】。就像第3点说的。
5、胖胖,还有对待建议的问题,希望你不要忽略这很重要的一点:对已经做好的游戏内容提建议、吐槽、嫌弃是极少的一部分人,大部分人都不发言就是表示了对已经发布的游戏内容的默认喜爱因为他们不可能专门发个帖子来说你这一点游戏内容做的很棒。这个好像是类似于新闻效应还是啥效应。所以更应该重视是游戏未来的期望、新的游戏内容、新的玩法、各种搭配的研究等未来未知向的开拓性建议。
0、真的,我真的很喜欢这游戏,所以我多事一点,发个帖子说点东西——希望在游戏命运中、未来走势中能有我的一点影响。
0、胖胖,但是不管怎样,我还是会一直支持下一站江湖的,希望你们能一直坚持下去,走下去,这条路也的确艰难……
0、江湖梦,你们的梦,我的梦,我们的梦,大家的梦。
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