无限重生,循环宗师!这款武术类轻度肉鸽《 预视武宗》好玩吗?

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如果你有无限重生的能力,你是否能掌控自己的命运?
如果你有预演未来的能力,你是否能达成想要的结果?
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相信大家都憧憬过,能拥有超能力。能让一切都重新来过的超能力,一直都是大家想要的。很多时候,大家分不清“无限重生”和“预演未来”这两种能力的区别,但实际上,这两种能力,都非常逆天,堪称顶级的超能力。在电影《领袖水准》中,特种兵罗伊在千百次的轮回,不断成长,学会了一手无敌的武术,终于能打败杀手了。
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最近,一款名为《 预视武宗》的武术类轻度肉鸽游戏发售了。游戏凭借无限重生的概念,加上拳拳到肉的武术,吸引了我的注意力,让我直接就入手了这个游戏,准备好好评鉴一下。
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在遥远的曼岱帝国,御主为伦朝的领袖,正在受到邪恶将军的迫害。主角名为阿聿,是推演宗门最年轻的弟子,也是本门秘技最年轻的传承者。为了拯救御主,阿聿从月们出发,一路披荆斩棘,想要与邪恶将军一决雌雄,救出御主。游戏中的名字,听起来有点像中华名字,但又感觉不是,例如高廷、曼岱帝国、御主、伦朝、修院、觉武者等,很像是外国人想象出来的中华名字。
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游戏是像素风的画面,场景风格却是五花八门,除了标准的中国建筑,也有着日本、朝鲜等建筑,简直就是一个东亚集合体,泛舟中华文化圈。游戏的画风和设计,很像是《功夫熊猫》《翡翠帝国》那些美国作品一样,构建了一个外国人想象中的中华帝国。这游戏的音乐很不错,背景音乐很有中国古典韵味。音效也不错,尤其是打人的时候,不仅拳拳到肉撞击声,还有嘿哈、霍霍等发声,很有那种老式武打电影的感觉。
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从设定来看,游戏是一个动作游戏。本作的招式设计非常简单,非常纯粹,例如,出招轻击打人就是1点伤害,出招缓慢的重击就是2点伤害,还附带踢倒敌人。这种精简化的数值体系,让玩家不用反复琢磨数学计算,而是专精于反应和技巧。角色的精神能量被称之为气,可以用来施展多种动作,例如闪身、上步、跳跃等。每次战斗开始前,男主的气都会自动补满。当然,男主也可以通过施展某些技艺在战斗过程中获取额外的气。
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除了攻击之外,主角还能使用警戒能力,然后会在下一次攻击来袭时自动闪身。使用闪身可以躲过近战攻击时,并且攻击者将被推至主角身后。要注意的是,闪身会消耗气力,而每场战斗的气力点是固定的,所以玩家必须找准机会使用。
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当然,赤手空拳难敌刀剑无眼,所以主角也可以从地上捡起武器来攻击敌人。这游戏里,只要角色拿着武器,就会自动使用格挡。格挡可以用来化解正面的攻击,但是要注意的是,格挡会消耗格挡值。另外,武器除了可以近身攻击之外,还可以直接扔出去,对敌人造成伤害。而且,自己扔出去的武器,还可以将敌人的投掷物直接原路挡回,简直就是叶问在世啊。如果敌人也在格挡的话,就不能轻举妄动,可以利用闪身、格挡等来破解对方的格挡。
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主由于角会推演之法,能够通过冥想,反复预演战斗进行,直到找出击败对手的最佳方法为止。就我每次在一个关卡里卡关几十分钟的体验来看,与其说这是一个动作游戏,不如说是这是一个披着动作游戏外衣的策略游戏。玩家可以通过不同技能的组合,进行无数次的尝试,找到无伤击败敌人的方法。这游戏非常烧脑,还需要一点操作,真是很有挑战性的。
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游戏提供了5个流派供玩家选择。不过其中4个都需要后期解锁,最开始只能使用飞叶派。飞叶牌主打的是凭借灵活闪避与巧妙的操控之法,借力打力,反制敌手。选择流派之后,玩家将从乡野出发,一共四个章节,一步一步达到天宫,挑战邪恶将军。
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在每一个子关卡中,除了击败所有敌人这个目标之外,还存在可选择的挑战任务,例如不适用轻击击败任何一名敌人。只要完成这些挑战任务,就能获取更多的金钱。有了更多的金钱之后,就能去学习更多实用的技艺。每通过一次子关卡,都会刷新三个随机的技艺出来,例如,“玉帛心法”这个技艺,被敌人武器击中时,使此次击中无效,并夺取对方的武器;“延年益寿”这个技艺,当敌人被借刀杀人击败时,自身恢复1点生命值。要注意的是,大部分技艺在每场战斗里仅能触发一次。
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在冒险中,玩家可以选择自己前进的路径,不同的路径有着不同的房间,例如金币房、技艺房等,熟悉肉鸽玩法的玩家绝对不会模仿。有的时候,运气不好,抽不到合适的技艺,就很容易卡关。不过,只要玩家善于总结经验,那么每一次失败都能离成功更进一步。
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总的来看,《 预视武宗》是一个非常有创意的游戏,通过把无限流和武术结合到一起,创造一个充满幻想的武术世界,让人非常兴奋。游戏的策略性极高,玩起来非常烧脑,很适合那种那些喜欢动手又动脑的玩家。
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