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杀戮尖塔2大量玩家流失!真出事了?
投票03/231137 浏览综合
近日,杀戮尖塔2在首次 更新风波后热度持续走低,国区玩家不断流失,不少玩家都在讨论,游戏还能不能回到50万在线的高峰。
在更新补丁发布前,游戏周四的在线峰值还有49.6万,距离50万只差一点。补丁公布后,周五峰值跌至47.6万,周末本该是玩家在线更多的时段,周六仅小幅回升到48.6万,周日又下滑至46.3万,整体在线峰值一路下降。
对于玩家流失的情况,网友看法不一。有人觉得单机游戏热度慢慢回落很正常,后续推出大更新或DLC,人气就会有所回暖。
但也有玩家表示,现在玩爬塔的人明显变少,周末在线人数本该高于工作日,如今却持续下跌,能看出玩家的热情在快速消退。
大家觉得杀戮尖塔二后续如何 (单选)
玩家只会越来越少
51.9%
还有望重回巅峰
48.1%
79 人参与,投票已结束

《杀戮尖塔2》新手入坑指南:第一次爬塔该怎么玩?
《杀戮尖塔2》已经上线,作为一款Roguelike卡牌建造游戏,它的核心玩法依然是“每局从零开始,只有经验能带走”。五个可玩角色、随机生成的地图、重做的敌人阵容,让这款续作的难度比前作更上一层楼。如果你正准备开始第一次爬塔,这篇指南或许能帮你少走弯路。
选谁开局?铁甲战士最稳
游戏首发五个角色,需要通过“纪元”系统逐步解锁。初始可用的是铁甲战士:
铁甲战士:80血,自带“燃烧之血”遗物(每场战
@moj
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趁没削快玩!塔2战士最爽攻杀流玩法和抓牌思路
众所周知,由于2代战士卡池从70多张增加到80多张;幽灵铠甲等防御好牌被剔除;怪物攻击意图激进且数值增强,都导致了2代战士的防御能力削弱了不少,进而导致战损也大大增加。纵使抓了几张过渡防也容易被怪物滚雪球滚死,打起来憋屈得不行。因此我们直接反其道而行,放弃数值低下的防御,利用战士的烧牌、易伤体系争取快速解决战斗来减少战损。这种攻杀流玩法到后期基本上1-2回合就能启动完毕无限小卡组循环,打得快甚至可
@oldchen
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狮子大人,我问心有愧啊
想着就一个前置商店,应该碰不到帐篷,还有净化和将灵烧牌,防御有粘稠烧,拿斧头给虚空之唤,还有灰烬之灵和书页风暴,用亡魂牵引当终端吧。最后没拿烹饪,我问心有愧啊,下次不要不来好不好[表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭]
@忘忧
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另类的储君
开局勒紧(效果是少了一半开局诅咒,不敲1费+12防)配合延展直接一费24防,太超模啦!(其实是不发回费[表情_捂脸哭]),两个永恒诅咒也一样过了(其实不该拿面包的,第一回合1费太伤了还好拿的晚)
核心卡为2张无色卡(勒紧/延展),此套路5职业都可用,尤其适合战士,不过其他职业没壁垒的情况下必须足够洁,或有大过牌,配合打工牌甲叠着叠着对面死干净了
@手机用户72501176
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a10猎人天选华丽
战斗不息,零费无限随便打门,第一个小怪出战术就拿,前面拿点毒过渡,后面商店删了一张打击,不知道后面有魔盒,然后鱼那里会出谋划直接拿,二层变魔盒,然后就差不多了,杂技三层才会有,种子奉上:QB15WT5B63
@螃蟹公
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杀戮尖塔2中那些有趣的彩蛋【储君篇】
首先,我们来看储君的选人高亮部分(星座激活)从左到右看分别是
哨卫[Sentry]
纸娃[Paper Frog]
异蛇[Snecko]
圆球守护者
[Spheric Guardian]
邪教徒[cultist]
爆炸机[Exploder]
然而通过解包储君选人界面可以看到本篇第一个彩蛋
出自于Among Us(战士也有一张Among Us未运用到游戏的卡面)
储君卡面
天际钻头【HEAVENLY_
@厕所霸王
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来爬塔吧少年!原汁原味的联机版卡牌肉鸽游戏
前言
说起游戏续作,无疑是最让人担心无法超越前作或者比肩。因为有太多的前车之鉴翻车,而且玩家会与前作做对比,并且还要要求有一定的创新度,比如说改进玩家觉得诟病的地方,在玩法上还需要有创新,要不然的话就会落得一个懒惰的称呼。正是这些过高的期望和外界压力,让一些高分作品很难做出续作,要么是没有足够的创新力,或者干脆解散毕竟钱已经赚到了,该去享受生活。
而本作与上一个高分续作《哈迪斯2》的做法类似,先开
@DCMAQ
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《杀戮尖塔2》爆了!94%好评登顶热销榜
家人们,肉鸽卡牌神作续作来了!《杀戮尖塔2》凌晨登陆Steam抢先体验,国区88元定价,直接冲上热销榜第一,同时在线17万人,94%好评率更是坐稳"特别好评"宝座。
这次最让人惊喜的是新增4人合作模式——以前一个人算牌算到头秃,现在能组队分工,有人堆防御有人打爆发,爬塔策略性直接翻倍。新角色技能设计也很带感,搭配支持Mod的特性,玩家已经开始畅想各种自定义玩法了。
剧情延续前作的"高塔苏醒
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@衾夙
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「新资讯」《杀戮尖塔 2》0.103.0 Beta 更新 战士增强猎人遭削
2026 年 4 月 10 日,《杀戮尖塔 2》发布第三次 Beta 更新(0.103.0),核心调整每日挑战、新增开局遗物,并对职业、敌人进行平衡性改动。
本次更新要点:
每日挑战优化:排行榜仅显示好友分数,计分优先级改为获胜→徽章数量→通关速度,后续将新增全球分数查看功能。
新增涅奥遗物:加入涅奥的骨头、药瓶皮套、羽翼之靴三种开局奖励,丰富开局选择。
职业平衡调整
铁甲战士大幅增强:新增回血金
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@衫选文学
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我宣布《杀戮尖塔2》的多人联机是有史以来最伟大的发明❗
咱可以在评论区分享点鸡煲笑话,或者联机笑话❤
今日是宇宙无敌最豪玩的卡牌肉鸽之作《杀戮尖塔2》发售的第五天,不知大伙们玩的怎样了。
有的糕手已经将5位角色全部打通关,并且仍在不断突破极限;
有的人则还在进阶0中慢慢爬塔,打算把当年认真读书的劲头全使在卡牌和敌人的研究上了。
有些人则打算拉上另外1-3位朋友,一起体验“敌人数值在我们之上”的史诗级难度,从塔1一直牢到塔3……
而我就是那种放着最简单的
@白菜Lame
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