2020/11/196583 浏览攻略
春秋战国游戏状况如下
国家没有发展不平衡的地方
目前没有继续扩张是因为限制于外交点数
总之游戏可玩性还是比较可以的
比较考验你的决策能力
最基本的远交近伐 实力区域切割 合纵连横
基本没有什么压力点
前期注意优先发展民生
囤兵拉科技的前提下适度攻取其他势力的低级城
以滚雪球的方式逐渐积累资源
等今晚外交点数够用应该可以通关
有什么不懂的可以在帖子底下交流一下
尽我所能为大家解答
——————————————————————
势力范围持续扩大中
——————————————————————
剩四川了 又卡外交点数,这个真的挺拖游戏节奏的 希望制作组可以适度优化一下
还有就是堂堂大秦怎么还学会秦王刺荆轲啦?哈哈哈哈哈哈
——————————————————————
刚去山海界看了一下,比较期待三国和大明
希望制作组的朋友们可以多加一些有趣的元素
比如三国多加一些阵法和合伐之类的机制
大明做一下火器火炮之类的新武器系统,顺便加入倭寇入侵的突发事件
——————————————————————
春秋战国也通关啦
其实根本不用这么多年 主要还是外交点数卡死了
导致只能挂机等着
一个没注意时间就拖久了
——————————————————————
开个新档!
试试地理位置最难玩儿的韩
本来想选开局70来万人口的周边小国的
但感觉还是韩比较有挑战性有难度 持续更新
——————————————————————
事实证明韩反而比齐简单的要多的多
这波是上当了
——————————————————————
怎么会有人吹选韩难度高啊服了
这波毫无游戏体验 一下午进度这么多,都快打完了
瞎吹的人必iss
——————————————————————
进度很快,一个下午刚刚740年就通了(因为好奇所以没有打而是挨个发展成盟友)
问题来了,全盟友之后但好像并没有办法像三皇五帝一样选择谈判,还是说是需要点出哪个科技