一些反馈
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装甲属性没用
bug:交易时长按+有概率卡死
bug:被尸潮追上还能移动一两次。但这两次移动如果进入了庇护所,游戏还是会显示被尸潮追上。只有返回主界面再点继续游戏才能进入庇护所,代价是背包东西全无。
bug,当精神归零时,抽烟后依然无法移动。
尸潮移动速度是正常步行速度。可是为什么加速开车速度也就比尸潮快一点,很不合理。
希望添加一个材料自动添加到车厢功能。老是理包很麻烦。
大多物品没什么用
钓鱼没用(稳定拿水就行,拿肉需要钓鱼竿和鱼饵,占两个格子划不来)
土质炸弹没用(伤害太低造价太贵)
腰包没用(饰品位稳定携带gps或者幸运金币)
霰弹枪没用(造价一样却被步枪薄纱甚至不如复合弓)
高级防具没用(后期都是远程图图不扛伤害)
大多种植没用(种植只种烟拿精神,收益比其他几项高太多)
呼救只选加油
信号枪没用(不给好东西不如卖掉换六千块钱)
事件过于单调。可以添加一些变量,比如拥有某些物品可以解锁别的分支(比如有手套就不会被划伤手搜索掉血),很多事件写着用什么东西帮忙(比如提交零件帮忙修车),结果我什么东西也没掉,是纯正面事件。

