首页
排行榜
发现
云游戏
PC 游戏
动态
发布
论坛
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
开发者中心
创作者中心
营业执照
|
沪 ICP 备 16012525 号
|
沪网文(2025)0236-071 号
|
增值电信业务经营许可证:沪 B2-20170322 B1-20204119
|
广播电视节目制作经营许可证:(沪)字第04651号
|
内容安全算法 网信算备310112119986605230015号
|
个性化推送算法 网信算备310112119986602230017号
|
TapSight 智能问答助手算法 网信算备310112119986601240015号
易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
沪公网安备 31010602009551 号
违法信息举报电话:021-60727072 转 3003
网上有害信息举报专区
上海辟谣专栏
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
App Store 下载
TapTap PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
吃瓜的猫
关注
吃瓜的猫
关注
这个进攻是不是强度有点高
03/24
555 浏览
刚才体验了一下,发现一共两个按键一个进攻一个防御,我发现进攻一共有三个逻辑结局,进攻——无操作→死,进攻——进攻→对刀弹开,进攻——防御→防御死,也就是进攻最坏的结果只是弹开,而防御不一样,防御——无操作→弹开,防御——防御→先手防御被后手防御杀,防御——攻击→防御死,也就是防御最好的结果是后手防御杀先手防御,其他的结局要不死要不无结果
猜你想搜
太刀对决 防御机制
7