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《墨境》EA版体验:反正我是看爽了玩爽了

修改于03/2514 浏览
作为国单中较为出名的游戏类型动作肉鸽题材中的一员,与其他几款出名的同类游戏相比,《墨境》似乎没有那么高的热度,但是却也拥有着steam几千人给出的91%的特别好评。如今游戏即将结束EA并涨价,还在犹豫要不要购买的希望这篇测评能够给你提供帮助。
水墨画笔描绘的不同景色
如果说这款游戏最让我惊叹的是什么,莫过于它的美术。从游戏发售至今的几次大的版本更新所带来的不同关卡也是水墨美术的不断呈现,每一次关卡转换时的美术变化是我觉得这款游戏最能够吸引玩家的地方,因为好的美术总能够给人带来不一样的游戏体验,这也是我入坑的理由。精美的山水楼阁的水墨韵味飘散在游戏的场景当中,也给游戏增添了一抹亮色。
从我入坑时的“山海墨竹”到去年年末的“扶摇天阙”,我看到了不一样风格的水墨风的展现,时至今日,我最喜欢的角色皮肤青砚的“蟾宫问月”,冷色调搭配上霓裳以及类似月亮的配饰总有一种嫦娥的幻视感。
多重玩法所追求就是爽
动作肉鸽的玩法搭配上拥有不同攻击方式的不同角色,因为游戏难度可以自由选择的缘故,喜欢爽的玩家比如说我至今仍然喜欢体验羊毫模式(普通模式),对于喜欢难度高的玩家依旧还有这狼毫/虎毫可以去选择。在游戏中玩家可以通过切换角色的不同形态体验不同的攻击方式,这里不单单是武器的切换,而且完全不同的技能模组,又可以近战的也同样拥有着可以远程的,用剑的、用刀的、用棍的、用阵法的、用召唤物的应有尽有,在玩法的选择上并不会单调。
而不同的boss战和精英战所带来的演出也是不同的,简单难度下考虑的则没有那么多,一路爽过去就完了,在高难度下还是需要去 稍微熟悉它们的招式。虽然说无伤打败没有什么游戏内的奖励,但是却有着成就。对于一些喜欢肉鸽动作游戏但是操作上并不是很好的玩家来说,《墨境》的整体难度还是十分友好的,对于追求战斗爽的玩家来说,《墨境》无疑也是做到了可以让你爽玩的程度。
写在最后
作为国产动作肉鸽类游戏的一员,《墨境》在我看来还是不错的,毕竟我超级喜欢这款游戏的美术以及可以爽的感觉。对于习惯在通关游戏后就立马卸载的我来说,每次版本大更新都会选择重新下载回来游玩一段时间。距离正式版上线还有两个月的时间,不知道正式版上线之际会不会有新的惊喜呢,我有些期待了。
该游戏已下架icon
该游戏已下架
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