防御塔才是输出
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输出培养绞肉塔或者箭塔,绞肉机优先级较高,中后期直接三个铁匠铺或者信标围起来,重金培养可有可无。打最终Bs以前一定要找精灵族拿个果园。可以把最终Bs捆在原地,让绞肉机A到没血。绞肉机是远程费大范围输出。打除Bs以外任何怪攻击力高起来秒一片,
涉及到血族,人族和精灵族。有点看运气。按理来说。随便用那个族都可以刷新到其他种族的卡牌。但是人族总是不自然就玩儿爆兵。影响后续需求。精灵族前期太弱了。
由于后面难度起来了,前面没有爆兵,很容易连续三波直接没了。前面弄两个近战兵,拖一下时间。仅限于拖时间。目的还是为了养防御塔。
最大的疑惑是既然防守方可以叠盾。为啥进攻方不叠盾呢?不然绞肉机这一套可以一直玩儿。其次为啥要限制每回合手牌低于三张只用一张就回合结束?目前看来后面碰到的怪属性太高了。不玩儿成长流就得死。




