吐槽一下“奖励丰厚”的轶闻活动
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有些萌新或者打轶闻少的人可能不知道这个活动问题出在哪,所以我来分析一下方便大家理解。
首先,荆棘丛生是难度4,寸步难行是难度5,无计可施是难度6,打对应难度需要门票+难度*15的体力。例如无计可施需要重光信物6+90体力
这个活动总计就14天,满打满算有14*120=1680体力。通关8次无计可施720,12次寸步难行900,15次荆棘丛生900,意思是你就算门票无限,体力全清也最多只能拿两种称号。
那么更有意思的一点是什么呢,策划“贴心”的禁止了你使用通用门票,同时上架了60元456门票各3与每日500元宝买门票4的礼包。不打高难轶闻的玩家可能不知道,打完一个难度轶闻后会给你一个箱子可以开出后面轶闻的门票,但从难度4门票开始就是只有一张且概率开出了(难4门票大概是70%,难5差不多30%)。也就是说,如果你不靠礼包买门票的情况下,你要先打难1+难2+难3合计90体力才能有概率开出一张难4门票。以最欧皇的情况来算(开三张门票2,二张门票3,必出门票4),需要735体力才能打6次难4。也就是说,你不花超贵元宝或者氪金买门票的情况下,给你的1680体力甚至拿不到最低级的称号!
可真是奖励丰厚的凉心活动啊


