游戏一些基础知识
游戏里可能新手引导做的不太好,暂时精力确实不足来不及在游戏内做这些引导,所以这里单独开个帖子说下一些基础知识:
- 1-100后才会掉落气息并且解锁转生
- 转生后会清空金币、武器等级、武器进阶、关卡数,然后把气息转化为魂,魂是用来召唤神器和升级神器助力下一轮走的更远
- 进阶时词条三选一,每个武器出现的词条范围是不一样的,而且每次刷新肯定不会重复,当看到重复的词条时说明已经刷够一轮了(每个武器对应的范围我会放在文末)
- 转生时的铭刻词条指的是 转生后再次进阶装备时上一轮选择的词条肯定在三选一的第一个,不用重新再去刷新找了
- 装备进阶后会覆盖掉原来装备的伤害,但是保留词条
- 英雄的伤害来源于武器伤害(不包含戒指),英雄的攻击强度可以理解为武器伤害转换器,会根据攻击强度将武器伤害转换为英雄的伤害
- 戒指1000级后升级基本就没什么提升了,武器是2000级后没提升
- 戒指1000级后要靠 武器伤害转化 类词条来提高伤害(例如 全武->戒伤,弓->戒伤 之类的词条),转化时同时会受到上场英雄的攻击强度加成
- 英雄的主动技能效果和光环效果受到星级影响,光环只有在上场时生效,如果英雄五星了就会有支援:即不上场也会生效20%的光环效果
- 每天前10次转生时气息转化魂是满收益,10次之后会越来越低(主要是为了防止脚本刷)
- 观看广告和转生相关的成就和印记中的进度是有每日上限的
- 英雄99级后可以使用四叶草升华,升华后英雄等级会变成1级,但是保留之前的强度,升华后的升级经验也会比升华前要的多一点
- 每日观看20次广告后当天免广
- 只有英雄有暴击率和暴击伤害,戒指(点击伤害)是没有暴击的
- 自动释放技能可以在设置中开启关闭
- 傀儡娃娃默认是只有自动升级功能,并且只会升级最新的进阶武器(紫色标识的,如果闲钱够买戒指的话,也会偶尔升点戒指,当戒指1000级后就不再自动升级了)。可以在设置中开启傀儡娃娃的自动进阶功能,自动进阶会进阶三选一中的第一个(与铭刻词条搭配使用就不会乱了)
- 战斗场景下半区有BUFF图标,BUFF图标下边会显示剩余时间,并且图标上会有个对勾,点击图标可以取消对勾来暂时关闭相应BUFF的效果(例如想单独关闭自动点击或者傀儡娃娃时可以这样使用)
- 背包中主要是各种资源的展示,例如商城的各种BUFF和效果类商品(重置卷轴)都是购买后即使用
- 重置卷轴可以重置各个英雄升级消耗的经验和升华消耗的四叶草
- 每5关的是精英,每100关的是BOSS,BOSS有极低几率会变成传说BOSS,传说BOSS身体会流动着光芒
- 每天签到后还可以观看广告获得额外奖励
- 点击武器图片可以看到武器的详细信息和所属分类,A类武器即左边一列武器,B类武器即右边一列武器,近战是剑和斧,远程是弓和弩,魔法是法杖和魔法书
- 英雄界面左上角有标识英雄的类型
- 神器界面中点击神器的图标可以花一点点钻石单独重置某个神器的等级
- 背包中点击英雄碎片的图标打开详情可以分解多余的英雄碎片,分解后可以获得英灵币,英灵币暂时用于商城购买随机英雄碎片和轮换英雄碎片
- 商城中的轮换英雄碎片是每天更新,轮换英雄是从所有英雄中选择三个每周更新
- 解锁英雄只有依赖神秘英雄箱子和轮换英雄,当开出已拥有的英雄时会转化为15个该英雄的碎片,碎片是不能用于解锁英雄的
- 木箱子77%概率出经验药水,18%概率出钻石,5%概率出英雄碎片
- 银箱子35%概率出经验药水,45%概率出已拥有英雄的碎片,15%概率出未拥有英雄碎片,3%概率出银钥匙。十连保底一个 英雄碎片*3,单抽无保底也不累计
- 神秘英雄箱子10%概率出已拥有英雄,90%概率出未拥有英雄
- 以上概率并不代表每次的概率,只代表在大范围下的概率
- 词条分为两种:乘法类词条和加法类词条。伤害类和金币类(不包括伤害几率和金币几率相关的)都属于乘法词条,其余的属于加法类词条。
- 乘法类的同名字词条在同系统内是相加,不同系统间是相乘。
- 加法类的同名字词条无论是否同系统都是相加。
- 现在的游戏系统分为:英雄系统,BUFF系统,武器系统,神器系统,印记系统


武器对应词条范围表:


