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《杀戮尖塔2》Mod收费引热议,官方支持打赏严禁商业化!

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近期,《杀戮尖塔》系列Mod是否可以收费的话题在国内玩家社区引发激烈讨论,相关争议持续发酵。针对这一问题,杀戮尖塔官方正式给出明确态度,清晰划分了社区创作的边界规则。
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官方表示,始终支持玩家进行Mod创作与分享,也允许Mod作者设置自愿打赏渠道,接受玩家的心意支持,但绝对禁止对Mod设置付费门槛、进行商业化收费。这一立场也让此前围绕付费Mod的争议有了明确结论。
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不少玩家对此表示认可,认为自愿打赏既能保障作者的创作热情,也能维护社区免费共享的氛围。而严禁收费的规定,也避免了游戏社区出现内容付费壁垒,让所有玩家都能平等体验各类玩家自制Mod内容。
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杀戮尖塔2 官方回应
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众所周知,尖塔2ea测试版有不少卡牌的数值完全不平衡。而在这众多卡牌里,有九张是我认为数值最幽默,基本不会抓的垃圾卡,要是你们看到了也可以避一下雷。 1.永恒铠甲 你的意思是我花3费只能开出来一个当回合提供7点格挡的能力吗?在这个怪物人均超雄的版本,这张卡兼具了费用大卡手灵活性低,数值少抗不了伤的缺点。 2.滚石 尖塔2数值平衡的又一力作,谁不想第一回合不起防御不打伤害急头白脸开出一张3费滚石后三
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另类的储君
开局勒紧(效果是少了一半开局诅咒,不敲1费+12防)配合延展直接一费24防,太超模啦!(其实是不发回费[表情_捂脸哭]),两个永恒诅咒也一样过了(其实不该拿面包的,第一回合1费太伤了还好拿的晚) 核心卡为2张无色卡(勒紧/延展),此套路5职业都可用,尤其适合战士,不过其他职业没壁垒的情况下必须足够洁,或有大过牌,配合打工牌甲叠着叠着对面死干净了
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a10猎人天选华丽
战斗不息,零费无限随便打门,第一个小怪出战术就拿,前面拿点毒过渡,后面商店删了一张打击,不知道后面有魔盒,然后鱼那里会出谋划直接拿,二层变魔盒,然后就差不多了,杂技三层才会有,种子奉上:QB15WT5B63
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目前版本,防战很难成型, 延伸是无色卡,巩固在旧日事件里,一个比一个难遇到, 没有这两张卡,起防速度慢很多 但是这场遇到了,体验起飞!
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#新年新安利 4人联机爬塔是救赎还是灾难?#肉鸽游戏 #steam游戏 #单机游戏 #联机游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论 #勇者zz推荐一定好
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