玩了几个小时,感觉游戏玩法内容做的都很不错,但是美术实在是痛点
![[表情_嫌弃]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/3b98294830b76e0c70e2ce54eda41ab0.png)
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,无论是战斗和ui还是模型,都和市面上那些已有的抽卡圈钱游戏太像了,例如上图的江湖如梦(非常像),战斗ui我可以说是90%一样,甚至江湖如梦的人物模型还比你们做的还好(毕竟走瑟瑟路线)。
目前这个游戏赛道除了烟雨江湖这个不争气的一哥,你们就是二弟,想要超越烟雨江湖就得要有创新,有亮点!这样,烟雨就只能成为你们的垫脚石,大把流量直接送到嘴边。
烟雨江湖当初就是因为独一无二的Q版国风设计和十份优秀的剧情人物支线,将每个关键人物都刻画的有血有肉(这是我坚持5,6年玩这个游戏的原因),还有优秀的游戏玩法,吸引了大批的游戏死忠粉,甚至还有无偿的游戏wiki攻略组大佬们。
总之,游戏十分有潜力,只要剧情和美术再用心打磨,一定能成为赛道第一!至于游戏装备、武学养成、bug等等那些都是小问题,无非锦上添花罢了。