游戏断崖式下滑!金山靠WPS撑起六成营收
修改于03/27204 浏览综合
金山软件最新财报显示,2025年公司总营收96.83亿元,同比下降6%;但净利润达20.04亿元,同比增长29%。业绩呈现明显"两极分化":办公软件业务收入59.29亿元,增长16%,占比超61%;而游戏及其他业务收入37.54亿元,大幅下滑28%。第四季度游戏收入8.68亿元,同比降幅达33%,反映出游戏板块持续承压的严峻现实。
游戏业务下滑主要源于高基数效应及部分产品收益回落。财报特别强调《剑网3》和《剑侠世界:起源》保持稳健运营,《鹅鸭杀》作为"累计新增用户超3000万的爆款大作"成为重点披露对象。值得注意的是,财报全文未提及《尘白禁区》,这或许暗示该产品在2025年表现不及预期。2025年第三季度,金山游戏收入曾同比"腰斩"至8.98亿元,表明游戏业务已连续数季陷入困境。
面对挑战,金山CEO邹涛宣布将收缩非战略性项目,集中资源押注AI与新品。与此同时,WPS AI战略成效显著,个人付费用户持续增长,WPS 365业务收入同比增长64.93%,已连续四个季度增速超60%。金山董事长表示,未来将深化AI Agent技术在办公全场景应用。随着游戏业务调整和AI办公持续发力,金山正努力走出"游戏依赖",向"AI+SaaS"企业转型,但能否熬过游戏产品断层期,仍是2026年最大考验。




