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千人战打到后面很卡,所有难度兵种套路也比较单一。
游戏图鉴不全,很多游戏内生物在图鉴上没有。
可玩性不是非常高,打了几把就会腻。
高等级英雄太超模,英雄技能给兵的加成无法查看,可以添加一个获取属性加成后兵种数值的查看途径。
知识描述不清:(或者是bug)
野外访问知识只增加回蓝,装备增加的知识才加魔法量。
野怪经验固定与数量无关设计的有点不合理,有待改进。
难度解锁还要一张一张地图单独分开,属于设计糟粕。
其他还有待补充。
属于可以打发时间但太单调的游戏类型
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