金山2025财报:游戏跌了28%,问题真有这么简单?

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TapTap
——《剑网3》还在撑,《鹅鸭杀》在救场,但玩家更关心的是“下一款是谁”
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你觉得金山游戏这波下滑,最主要原 (单选)
老游戏老了,玩家真的玩腻了
34.6%
新游戏不给力,没爆款
34.6%
游戏业太卷,被大厂挤压
21.2%
其实没问题,只是阶段性波动
9.6%
[TapFamily庆生-万物皆可联动_不嘻嘻]3月25日,金山软件公布了2025年财报。
看起来一句话就能总结:
👉 总收入96.83亿元,同比下滑6%
👉 净利润反而涨了29%
👉 但游戏业务——直接下滑28%
TapTap
👉听起来有点“离谱”:
公司赚钱了,但游戏却在掉血。
这背后,其实是一种很多老牌游戏公司正在经历的现实:表面亮眼,其实是“两条线在走”
[TapFamily庆生-万物皆可联动_boom][TapFamily庆生-万物皆可联动_boom][TapFamily庆生-万物皆可联动_boom]
这次财报最大的信息量,不是“赚没赚钱”,而是——业务分裂
TapTap
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👉 游戏在掉队,甚至可以说一句有点扎心的话:
现在的金山,更像“做办公软件的公司”,而不是“做游戏的公司”。
财报给出的解释很官方:
👉 去年基数高
👉 老游戏收入回落
但翻译成人话就是:
👉 老IP开始疲劳了
像《剑网3》这种,已经运营十几年了,再怎么更新版本、换外观,本质上还是同一套框架。,不过有一说一,它依然能打。
👉 《剑网3》《剑侠世界:起源》依然稳定运营
这就很典型了,不会爆,也不会丝......但是问题就是,一个公司,不能靠“不会s”活着......
不过综合这次财报其实透露了一个很关键的信号:
👉 新产品分化严重
比如:《解限机》表现不及预期(拖后腿......但是《鹅鸭杀》反而特别亮眼。
TapTap
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尤其是《鹅鸭杀》,上线后用户直接冲到3000万+,还长期霸榜。
这就很有意思了——
👉 一个偏“社交推理”的轻度游戏
👉 却成了金山最能打的新牌
说明什么?
玩家现在要的,已经不是传统MMO那一套了!!!
[TapFamily1_思考][TapFamily1_思考][TapFamily1_思考]不过最有意思的还是《尘白禁区》没被提,这才是最耐人寻味的
这波财报里,有个细节让很多玩家炸了:
👉 全文没有提《尘白禁区》
要知道,这游戏之前还被当作重点项目!!
但现在——
直接“消失”。
这在财报语境里,其实很微妙:要么游戏表现一般,要么战略优先级下降。
玩家bb们看懂了什么?
👉 金山现在在“重新洗牌产品线”
其实金山的问题总结起来很简单,就三句话:
  • 老游戏在撑,但撑不了增长
  • 新游戏不稳定,爆款太少
  • 方向正在调整,但还没出结果
甚至可以说一句比较现实的话:
👉 金山不是没能力做游戏
👉 是还没找到“下一款现象级”
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但是对玩家而言,影响还是有的,很多人会问:这跟我们有什么关系?
其实关系很大。
因为这意味着——
👉 未来金山的游戏,会变!!
  • 可能更轻度(像鹅鸭杀)
  • 可能更激进(新IP)
  • 也可能更保守(继续吃老本)
但可以确定一件事:
现在这个阶段,是它最“需要证明自己”的时候。
所以,你可以不关心财报数字,但你一定关心一件事:
👉 下一款让你愿意一直玩的游戏,是谁做的?
现在来看——
金山还在场上。
但它,确实需要一局翻盘!!
💬 评论区交给你
你觉得——
👉 金山下一款翻盘的游戏,会是啥类型?
MMO?二次元?还是……
下一个《鹅鸭杀》?
*(文:yeah, but no| 图:官方截取、社交媒体热议)
*禁止转载、洗稿、抄袭
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