三战3D重制版,卸载
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作为三谋首批玩家玩到现在,三战多年老玩家,这是我第一次参加这个游戏的测试,简单说说
第一,后面打城不知道,我负责任的说,这游戏开荒对标的是三战,不是三谋,无论是节奏还是技能设定,还是搭配,基本就是三战基础上做了微调,略微减负,并加快了节奏,看起来三国志的那种走格子,实际上还是前军后军那一套,而开荒,哪怕有武将,有些战法没有,就等于率土没有吕蒙战必,三战没有盛气,而这个游戏还没进化出什么武锋三势,大黄鸡之类的东西,我相信懂的都懂,所以根据这个开荒节奏和战斗回放中的过程,我称之为,三战3D重制版
第二,抽卡问题,和三谋一样的混池子,但是同样一赛季,池子本身要大得多,开服第一天送了几百抽,500左右吧,80玉一次,就是4w,也就是正常首充1800多一些的水平,大概是15到20个武将,然后十几个战法,也就是看起来是三谋的抽卡,实际上我们看最后的数量,也是三战的水平,略高一些,但是高的有限,而且由于战法独立,战法和武将匹配不上是非常正常的
第三,繁琐的系统,整个游戏缝的东西非常多,多到有种哪里红了点哪里的感觉,因为其实给的无非就是预备兵,资源,铜钱,金砖这些,然后一定就要拆开给,一次给点儿,我只能说,大可不必
第四,非常凌乱的3D效果,当然我觉得武将做的还是可圈可点的,虽然不是说特别精细,脸部做的也比较一般,但是看得出来是用心去做了,可是地图真的非常乱,上一次让我觉得很乱的,可能是鸿图之下,这个纯属个人观点
最后,非常希望游戏能够变好,对得起三国志这个授权,玩起来太累,而且可以预见之后更累,不适合我,大家酌情食用![[表情_酷]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
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