第一次发帖,想认真把《负产阶级》介绍给你
大家好,我是《负产阶级》的开发者。
想了很久,还是不想只发一句“欢迎来玩”,
因为《负产阶级》本身,就不是一个适合被轻飘飘介绍的游戏。
这次更新,我先处理了一些最影响体验的问题:
修了流程异常,调整了生存的数值,修复后:
- 状态经营得好时,生存不再必定一直掉
- 压力大、状态差时,生存仍然会下降,保留生存感
玩家只要保持:
- 体力别太低
- 健康别太差
- 手上有一定现金
- 生存值就不会再出现“无脑持续下滑”的体验
但比起更新内容,我更想说的是这个游戏本身。
《负产阶级》做的,不是一个“天选主角逆袭”的故事。
它更像是一个普通人,在已经很难的生活里,试着把自己一点一点往上拽。
你背着债务醒来,要顾体力,要顾健康,要顾心情,要顾信用,也要顾钱。
很多时候不是“怎么赢”,
而是“今天还能不能别崩”。
我想做这个游戏,是因为我一直觉得,
有些压力、有些狼狈、有些硬撑着往前走的感觉,
其实很多人都懂。
只是大多数时候,我们不会把它说出来。
所以《负产阶级》想做的,不只是一个模拟经营游戏,
它也想去还原那种:
明明很难,但还是想活下去,还是想翻过去一点点的感觉。
如果你愿意的话,我很希望你来试试看。
也许它还不够成熟,
但我真的在认真把它做得更完整。
谢谢你愿意看到这里。
也希望《负产阶级》,能值得你点开一次。

