不归玄镜不值得购买
03/291248 浏览综合
我就想不通,一个12 元的DLC做的这么敷衍?
1. 性能与卡顿(最致命)
- 越打越卡、帧率暴跌:战斗时长越长,内存/显存占用越高,后期帧率掉到个位数,手机/中低配PC几乎无法游玩 。
- 特效与怪物堆积无优化:大量AOE、召唤物、弹幕叠加,无动态降质/清理机制 。
- 存档/加载问题:长时间游玩易卡死、闪退,坏档概率高。
2. 战斗与判定BUG(影响体验)
- 技能/普攻判定异常:部分技能(如药灵炸弹、雷神/计蒙BOSS战)打不到目标,刮痧无效 。
- 怪物AI/碰撞问题:BOSS冲锋、小怪卡位、猪哥只会拱墙,无伤害反馈 。
- 无敌/护盾失效:关键保命技能偶尔不触发,莫名暴毙 。
3. 玩法与平衡缺陷
- 深度不足、重复度高:20关线性流程,Build同质化强,缺乏随机事件与分支 。
- 难度曲线不合理:前期简单、后期数值膨胀,非强力Build几乎无法通关 。
- 资源与成长机制僵硬:灵石/修为获取慢,心法/技能选择少,容错极低。
- 角色强度失衡:部分角色(如鸡仙)过强,多数角色弱势,玩法单一。
4. 体验与设计问题
- UI/操作反人类:技能选择、心法锁定、道具查看繁琐,移动端适配差。
- 无暂停/中途退出机制:一旦开始必须打完,无法存档/暂停 。
- 奖励与成就感低:通关奖励少,与本体无联动,动力不足


