异星战争V1.100更新日志——军队史诗级大更新!

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将军佣兵团镇帖
V1.100
1.去掉了卡牌【额外召唤】【临时召唤】【全面召唤】及其合成公式。
2.降低了六星军队卡的使用价格。
3.去掉了卡牌【收割者】【霜冻卫士】【熔岩蜘蛛】【电磁坦克】【天幕】【雷神】【将军机甲】及其合成公式。
4.将“本局游戏”和“本次冒险”改为“本次战斗”。
5.将【蜘蛛卫士】改为电系。
6.将【导弹车】改为火系。
7.去掉了【空天母舰】光环中的最终伤害效果。
8.增加了【升级】的范围。
9.修复了科技【高能战备】不生效的bug。
10.新增了军队系辅助卡【战术超频】【荣耀冲锋】,可以在一定时间内给全体军队单位增加状态,可叠加。
11.新增了军队系的子系别【佣兵】:佣兵系单位为限时单位,初始时间为60秒,可以通过神器增加持续时间。佣兵相比于普通军队单位,初始造成的伤害增加25%,受到的伤害降低20%。
12.将【蜘蛛小队】【蜘蛛战队】【机动战队】【战车战队】改为佣兵系。
13.新增了佣兵系卡牌【撼地佣兵团】【裂空佣兵团】【将军佣兵团】【烈火佣兵团】【雷霆佣兵团】【寒冰佣兵团】及其合成公式。
14.新增了佣兵系辅助卡【强化剂】【赏金狂热】及其合成公式:可在一定时间内增加雇佣兵的属性。
15.神器【大空投仓】改为对佣兵类军队卡生效并将数值增加为2。
16.新增了神器【空投仓】:雇佣兵类军队卡的召唤数量增加1。
17.新增了神器【百战之躯】:达到3级的军队单位每秒恢复1%生命上限的生命值。
18.新增了佣兵系神器【赏金】【佣兵计划】【佣兵盟约】【佣兵强化】【超级佣兵】【快速适应】【战狂】【活性细胞】。
19.指挥官【将军】的四级效果改为雇佣兵的持续时间增加30秒。
20.指挥官【将军】的七级效果改为雇佣兵升级每级生命上限和攻击力加成率增加20%。
21.指挥官【将军】的八级效果改为召唤类单位的召唤容量增加1。
22.指挥官【将军】的九级效果改为雇佣兵杀敌获取金币数量加1。
23.修复了军队最低等级不生效的bug。
24.军队操作面板新增了【屏幕全选】按钮。
25.去掉了科技【手动回收】【植物技术】【高地工事】。
26.将【建材回收】改为冒险系解锁入口科技。解锁该科技后,可以在暂停界面出售建筑。
27.新增了科技【笔刷】:升级后增加修改地形拖拽的生效半径。
28.修复了基地可以被出售的bug。
29.优化了改地形建筑的格子光柱的颜色。
30.修复了修改地形消耗金币计算不正确的bug。
31.修改地形新增了格子半径选择,在屏幕顶部可以选择格子宽度。
32.优化了合成逻辑。
33.优化了刷新卡牌逻辑,降低了刷新不给卡的出现概率。
34.修复了【战车工厂】会造成闪退的bug。
35.修复了部分加属性的科技会被重复添加的bug。
本次更新为大版本更新,补偿66666钻石,有存档的玩家登录即发送到账户中。记得及时上传云存档,避免意外丢档。由于本次更新涉及到增删战斗数据,所以需要放弃当前战斗以免出现bug,造成的不便敬请谅解,放弃战斗存档会补偿钻石。
本次更新的主要内容是优化军队流,将原来的人海战术的军队改为佣兵流来降低性能压力,原来的工厂流保持不变。佣兵为限时单位,并且有额外的属性加成,召唤消耗也很低,可以很快的在短时间召唤大量佣兵,并且佣兵还有大量神器和专属卡牌加成(可叠加),战斗力比之前强了无数倍,欢迎大家体验。有bug或者体验不好的地方欢迎反馈,我都会尽快解决。
祝大家游戏愉快,欧气满满![TapFamily庆生-万物皆可联动_舞][TapFamily庆生-万物皆可联动_舞][TapFamily庆生-万物皆可联动_舞]
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异星战争 将军佣兵团
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