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关于《侠客行》的集中答疑

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各位大佬好!
这个游戏,是我个人尝试的一个新的小方向,目前还只是一个粗糙的初始阶段,请大家多多指正!
关于游戏中的一些核心问题,在这里做个统一的回答。如果大家有新的问题,也请在这里留言,我会逐个解答。
1、最重要的:为什么不能存档?
这是目前前两章游戏模式的设计,因为如果在某一个月赵客死了,有可能并不是上个月做错了什么,而是之前错误的累积。
2、不能存档的问题会不会优化
如上一条所述不会提供存档的功能,但后续会在一章通关后,保留一个快速重玩的通道,可以迅速重复之前的选择(正在添加中……还未实装)
3、为什么会死?
因为选择。这个游戏是一个难度很高的模糊选择的游戏,所以你可能不能直接知道,究竟是哪一步走错了,就像赵客的人生一样……但是,在死亡时,出现的黑底图,会对死亡的原因产生一些暗示
4、整体上我怎么活下来
相对均衡的选择,会更容易活下来,但是也可能错过很多东西……
(未完待续……)
整体上来讲,就是一个确实很难的游戏,之后会在这个基础上,做一些玩法扩展出来,还请大家多多包容!
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侠客行 存档机制
【更新公告】奈芙加入拉环卡池及理切尔卡即将复刻截图
【更新公告】奈芙加入拉环卡池及理切尔卡即将复刻
各位股东好! 在我们做其他事情的这个阶段,我们依然会维持奇蛋的常规更新。 本次更新内容如下: 奈芙加入常规卡池【绮梦追星】 5月19日更新 现在可以用拉环抽奈芙了! 奈芙是人类史上最早出现的猫灵之一。因某种原因把自己封印在金字塔中当作图腾。多年后醒来的奈芙失去了过去所有的记忆。但是他的国度早已不存在,失去目标的他开始环游世界…… 奈芙加成产物:盐 奈芙优势学科:文学/艺术学/法学/哲学/农学/医学
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性能,优化!!!截图
性能,优化!!!
今天的更新很少,但,很重要! 花了一天时间分析性能,进行了大量的性能优化!!! (版本审核中,预计1小时后正式更新) 另外加了一小点恰饭广告,如果愿意赏我就赏一点~ 如果……不愿意赏就在这里留言……我干掉它!
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【紧急公告】服务器问题修复中截图
【紧急公告】服务器问题修复中
各位大佬好! 现在是4月17日, 因为服务器目前出现了一定的问题,所以大家进入游戏中可能无法正常进化,我正在努力修复中,请大家耐心等待! 十分抱歉!十分抱歉!十分抱歉! #扭扭扭扭蛋 #转蛋 #发现好游戏
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《奇蛋生物:饲养场》玩家手册截图
《奇蛋生物:饲养场》玩家手册
人数:4-7人 | 类型:轻策略/收集/博弈 | 目标:赚取最多的“梦币” 📖 故事背景 欢迎来到奇蛋饲养场!这里有六种神奇的奇蛋生物等待认领。作为一名饲养员,你的目标是通过收集特定种类的奇蛋,成为该物种的“农场主”(垄断者)。但要小心,市场变幻莫测,你是选择闷声发大财,还是在市场上赚取快钱? 🐾 奇蛋生物图鉴 每种奇蛋的总数不同,稀有度也不同。记住它们的数量对制定策略至关重要! 🎮 极速上手规则
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【更新日志】4月7日流畅度优化截图
【更新日志】4月7日流畅度优化
再次听从了大家的建议,对进行了一波优化 本次更新的内容如下 给转向加了一个摄像机平滑动画,现在转起来应该没那么晕了 调整了一下选转蛋时的出场动画 去掉了死亡之后的镜头旋转,稳定了游戏中的镜头 提升了游戏中加速的效果 大幅优化了手机上拖动背包和排行榜的操作流畅度 优化了客户端和服务器的同步,现在玩起来不会卡卡的了 希望大家游戏快乐!有任何新的优化建议都可以在这里留言! #转蛋 #发现好游戏
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【更新日志】4月5日游戏性优化截图
【更新日志】4月5日游戏性优化
听从了大家的建议,对游戏性进行了一波优化 本次更新的内容如下 增加了一个初始无敌时间(3s),现在不会落地成盒了! 由于目前还不能获取到Taptap的用户名,所以我添加了一个功能,允许大家直接改自己的名字! 排行榜功能进行了大幅的优化,现在可以显示出死亡的分数了 排行榜现在同时会显示最高分的身体信息 新增了显示效果:如果头部被树挡住,树会自动显示为半透明 希望大家游戏快乐!有任何新的优化建议都可以
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【更新预告】新角色诗穗及猫灵相册复活计划截图
【更新预告】新角色诗穗及猫灵相册复活计划
各位股东好! 先在这里向各位通报,我们并没有跑路,我们还活着! 之所以最近更新节奏有所放缓,主要是因为我们发现,奇蛋生物本身的内容更新,陷入到了一个尴尬的循环中:无论我们做什么新内容,都会加重玩家负担;但是如果我们不做,老玩家没有内容可玩。当然,这是策划的问题,是我自己能力的问题。我最近也一直在思考,希望能在奇蛋生物上做出更多的改变,因为按照以前的模式一直更新下去,奇蛋生物可能并不会变得更好。 于
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【更新日志】4月8日表现和可玩性优化截图
【更新日志】4月8日表现和可玩性优化
有人觉得“转蛋”这个名字不太好…… 于是,我决定给游戏换个名字,就叫“扭扭扭扭蛋”! 贪吃蛇扭来扭去,生产出很多扭蛋,大家一起扭扭蛋。这个名字,听起来不错:) 同时,今天进行了一系列的更新: 我重做了所有球上面的宠物,现在这些小宠物会动了! 重做了一个初始场景,用来展示头球和宠物 新增了游戏中的目标,为新手玩家提供玩家引导 调整了一些球的数值,现在分数更加平衡了一些 排行榜改为显示Taptap名字
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向各位股东致歉以及收集减负意见截图
向各位股东致歉以及收集减负意见
各位股东好! 在上周我们发布了新的版本的更新预告之后,引起了大家十分激烈的讨论的批评,在此狗策划为自己的工作失误向大家作出道歉! 目前由于个人原因,我很难和以前一样,在周末或者半夜仍然去回复每一位朋友的消息,也无法及时去回应大家的每一个质疑和问题。但无论在任何地方留言,我都会认真地看完。包括群里的聊天记录,论坛的帖子。我也会尽力在阅读完这些信息后,给大家统一的回应。 我们看到,目前大家的最大的问题
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转蛋基础攻略截图
转蛋基础攻略
各位大佬好! 因为没有做新手引导,所以在这里人肉写一个小攻略,希望能对大家有点帮助! 首先强调一下,这是一个真人联机游戏,你看到的可能大部分时候都不是AI!随时加入随时玩,相当于是开放地图,随时加入战场。 游戏的基础操作 PC版本:A/D转向,W按住加速,空格键跳起 手机版本:4个按钮分别是左转、加速(需要长按)、跳起(点击)、右转 怎么别人的球比我的大 连续吃3个同样大小的同色球,在游戏中就可以
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