下载 App

家国梦-满升级情况下,不同城市任务的在线建筑组合

03/30560 浏览攻略
整理了一下满升级以后,对于常见的城市任务,如何组合出最高的在线收益
注意:这是仅针对满升级(政策10阶、相册350个、建筑全部5星且2000级)
TapTap
政策效果
尤其是政策在不同阶段的加成不是同步的,所以游戏前期和中期一定要根据政策升级情况,适时调整自己的建筑组合(政策10阶以后,住宅≈商业>工业,所以影响比较大)
horizontal linehorizontal line
首先是最基础的情况,对于大部分收益一般的城市任务,在线收益是1.1hh
TapTap
无城市buff
把这个基础的组合的电厂换成人民石油,把中式小楼换成复兴公馆,就是一般情况下最高的离线收益的组合。
另外,在这个组合里,中式小楼(100%在线75%住宅)和人才公寓(100%在线75%工业)相比优势非常小,所以如果城市任务buff有增加工业建筑收入,就要把中式小楼换成人才公寓
horizontal linehorizontal line
最高的在线收入——1.62hh
由于空中别墅较高的基础倍率,以及住宅建筑在政策10阶后最高的加成,搭配上城市buff的200%数值,造就了最高的在线收入
TapTap
文化产业
horizontal linehorizontal line
200%的民食斋也不遑多让——1.5hh
当然,头雁效应的buff有好几种,另一种100%民食斋和200%企鹅机械的收入就没有这么高了
TapTap
头雁效应
horizontal linehorizontal line
特色商业街——1.48hh
略逊一筹,但胜在稳定获得150%民食斋加成
TapTap
特色商业街
horizontal linehorizontal line
老牌选手——200%的图书城——1.46hh
图书城作为中期比较强势的流派之一,在最终组合里仍有一席之地。不过区别在于,民食斋和游泳馆在5星以后更加强力,使得这次没法带上学校一起了,仅能用造纸厂一个羁绊buff
TapTap
市民文化节
horizontal linehorizontal line
文明城市——1.44hh
经典组合,住宅还是太强了
TapTap
文明城市
horizontal linehorizontal line
另一种头雁效应——1.39hh
注意,这里把增加住宅的中式小楼换成了增加工业的人才公寓
TapTap
另一种头雁效应
horizontal linehorizontal line
未来社区——1.37hh
经典组合
TapTap
未来社区
horizontal linehorizontal line
绿色出行——1.37hh
比较少见的工业buff
TapTap
绿色出行
horizontal linehorizontal line
7阶和8阶政策的神——零件厂回来了——1.36hh
游戏中期另一位老牌选手——零件厂,即使有着企鹅机械和五金店的双buff,在最终组合里显得有些吃力
TapTap
家电下乡
horizontal linehorizontal line
通用型buff——1.31hh
以医疗一体化为代表的20%加成的通用型buff
例如反腐风暴效果是20%所有(在线效果同医疗一体化,但能加成离线)
TapTap
20%加成的通用型buff
horizontal linehorizontal line
以另一个经典的图书城buff作为结尾吧——1.29hh
强师工程的buff不算太强力,但是足够稳定,没有概率性所以一定可能遇到
TapTap
150%图书城
horizontal linehorizontal line
其它的城市buff,就按照开头的无buff组合就行了,在线不会低于1.1hh,也不会高于1.62hh
猜你想搜
家国梦 满级建筑组合
历时五个月,另一个号也毕业撒花♬截图
历时五个月,另一个号也毕业撒花♬
今年三月初开始玩小号,现在临近七月底,就在刚刚,最后一个政策也升级完毕,这个号也算是正式完结~ 准确来说是四个月多一些,还没到五个月。拖延的时间主要在于政策升级结束后没能及时续上[表情_微笑]假设及时升级而不浪费时间,我估计有可能四个月以内就能毕业[表情_叹气](10阶政策升满需要2817.5小时也就要118天左右) 最后那张截图是攒了一个多月甚至快俩月的包,用连点器十几个小时才开完,最后溢出的金
11 赞
1 回复
家国梦-游戏数据分享截图
家国梦-游戏数据分享
无聊过任务中……所以整理了一些游戏里的数据…… 话说这游戏都7年了啊……还有多少人在玩呢…… 首先是建筑参数,一共有34种建筑。建筑的基础收入=该等级基础收入参数*收入倍率*星级倍率; 1星到5星的星级倍率,分别是1:2:6:24:120也就是阶乘关系,所以在游戏前期,高星级建筑的收入占比很高的。 升级消耗的金币。消耗金币只与该建筑的品质有关,与星级无关。 34个建筑,全部升到2000级,需要大约
9 赞
01:22
《家国梦》——腾讯天美与人民日报联合推出的无商业化放置挂机手游截图
《家国梦》——腾讯天美与人民日报联合推出的无商业化放置挂机手游
游戏主页:https://www.taptap.cn/app/172714 上线3年,免费下载,无内购,无广告,放置挂机轻松休闲。
51 赞
25 回复
完结撒花♪截图
完结撒花♪
19年的时候就开始玩,当年玩了两三个月吧,后来觉得没意思就没玩了[表情_叹气] 口罩时期闲的没事,又下载回来,可能玩了几个礼拜[表情_微笑] 上个月突然想起来,就又下载,服务器不稳定,陆陆续续地玩,现在终于算得上完结撒花了[表情_开心] 【进度表】 相册(350/350)全收集 建筑5星(34/34)全5星 建筑2000级(34/34)已达成 政策升级(10阶/10阶)已完成 城市任务(421/1
11 赞
5 回复
冬眠结束,苏醒至跳45截图
冬眠结束,苏醒至跳45
自2.0.2版本更新后,商店改版,不再提供免费次数,冬眠玩法的根基也就不复存在,我积攒了6200多的免费次数,也以每天4次的进度缓慢消耗[表情_叹气] 直到前几天,规划了一下使用方案,最终确定下来,极限合出了586级英雄,将跳级升级至100%跳45级,进度稍稍比正常玩法快了一点点[表情_酷](不会出现滚雪球越来越快的情况,因为商店的英雄等级仍然是基础) 简单说一下这六千多次怎么用的[表情_举手] 第
3 赞
1 回复
1级老兵前来报道截图
1级老兵前来报道
大家好,我是1级萌新,请问这游戏该怎么玩[表情_斜眼笑] #气球塔防6
1 赞
3 回复
古代元素史速刷守护神殿的“特性”仍有效截图
古代元素史速刷守护神殿的“特性”仍有效
刚才测试了一下,这个“特性”在7.8.0版本还没修[表情_斜眼笑]没有剑二的可以用古原速刷神殿[表情_斜眼笑] 简单来说,就是古代元素史在技能持续期间,造成元素伤害时会附加一种对应的元素伤害,而在守护神殿模式里,这个附加元素伤害,只与技能等级有关,与原本触发的伤害无关[表情_举手] 其中,毒、冰、雷伤都正常,只有火伤存在特性,技能13级是4902伤害,14级是8050伤害,15级更是达到了1318
11 赞
7 回复
2.0.2这是版本更新真是大提速了截图
2.0.2这是版本更新真是大提速了
首先商店改版,虽然不再能继续囤积免费次数(冬眠玩法从此失传)但是商店基础等级提升快了两三倍,还是这个更重要一些[表情_举手] 其次重生跳级翻倍,二者相结合,数据就很爆炸了[表情_酷] (最后据说商店花费钻石招募英雄的花费也大幅度降低了,不过我现在有免费次数,没法考据,只能等后续再拟合一下函数看看具体降低了多少)
3 赞
4 回复
第1期冬眠结束,苏醒用时2天截图
第1期冬眠结束,苏醒用时2天
其实可以提前一天苏醒的,但之前忘记计算了[表情_捂脸哭],昨天一算发现亏损能够接受,就一共使用了64+1024+1024=2112免费次数解锁青色品质的新英雄[表情_酷] 完整的苏醒过程是: 第一次商店91级+6轮*跳4=115级英雄, 重生以后就能升级跳5了; 第二次是商店91级+10轮*跳5=141级英雄, 重生以后升级跳6; 第三次也就是现在看到这次,商店92级+10轮*跳6=152级英雄 (
6 赞
11 回复
游戏前期可能会用到的数值截图
游戏前期可能会用到的数值
招募英雄花费的钻石的公式比较复杂,就不列写出来了#无限合成进化系统#
6 赞
9 回复