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心心版主请看,发现两个问题
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①如图,历史将郭淮和完全按历史将技能建的自建郭淮,在人机下,历史郭淮能够做到必出枪盾兵,而自建郭淮是随机出兵,大多数时候是重骑。何意味?这个情况,很明确地表示了贵司是已经做有锁定兵种的功能内容,这种对贵司利益和运营毫无影响的功能,为何不能提供给玩家?或者在自建界面兵种选项中,把各个普通兵种也列为可选兵种来固定,应该毫无难度。
②自从某次更新,修复了“天问”这个技能可以对自身使用之后,产生了一个让人机变得更傻的问题,就是群体增益技能(如休养生息/安营维稳之类)人机就不再会对自身使用而是仅会对队友使用,而且常常会先跑离队友再用,而群体技能作用范围为1,这就意味着人机在使用群体增益时,自身享受不到这个技能的好处,被强制当上了活雷锋。此外,所有的两头增益技能(如琴心之类)也在天问技能修复后变得不会对自身使用,对队友使用的频率也下降到一个令人发指的低频度,基本沦为废技能。
另有2个长期存在问题:
①人机明明有回蓝技能可用,但在无蓝时行动范围内有敌均会直接冲过去平A而不会使用回蓝技能。纯奶技能因众口难调不易写判定就不吐槽了,缺蓝时优先使用回蓝技能这个问题应该无人有异议。
②有迂回类兵种的迂回方向能不能是己方领土范围?而不是硬要迂回去敌方城下送人头。
以上,实在相当不吐不快,望能略作优化。













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