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太难玩了,我的建议

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①移动键必须拖动才可以移动。改成点击就可以移动,转向麻烦的问题也给我改好。
捡东西时,还得对准方向+走到固定位置才能捡,给我扩大拾取物品判定范围
②捡东西和背包按键应该放攻击键左侧,关闭背包按键放背包右上角,同时点击背包区域外的空白页面也可以关闭
③地面滚动的刺球,给我改成一直按平a必定可以击退刺球,同时降低伤害到5点血
必须执行,对手残党不友好根本,你直接再出几关就行了
④我是真服了,砍怪,小怪还能被击退。近战武器攻击距离短我都能忍,你还击退,💩一样的移动键位+部分怪物被击退。改成不被击退,玩家的攻击可以打断怪物攻击动作
⑤玩家的投掷武器,看不到抛物线和爆炸范围
⑥给物品加个快捷使用栏
⑦掉落物概率根本不合理不平衡,就一局开局不久拿到步枪,最后一局跑的最远,也就五分钟,拿了个吸血剑,然后被刺球+天火+燃烧瓶怪+被击退怪搞死了,死于刺球手里
⑧绷带的止血有bug,我有两个绷带,用了第一个后还是流血,第二个我用的时间晚,不确定是流血时间结束还是要两次才止血。因为我是战斗中就开始流血,战斗后往后跑捡绷带
真服了击退怪,打死一只击退,打掉一个球,然后往前追燃烧瓶怪,快到的时候,它后面跑过来个击退怪,服了
⑨刺球+天火+流血+物品概率超级怪,导致食物不够,容易饿死,缺能量死(对的),六局回血的我就捡到两个笑了
没步枪,真就全程平a 怪不死我不敢回去捡物品。
刚出吸血剑,就给我刺球杀,气笑了,赶来写评论
你是为了折磨人吧?我玩之前都看你视频了,真的,第一印象美好滤镜破碎了
冰法 攻略(1-50级的)偏向自爆流截图
冰法 攻略(1-50级的)偏向自爆流
自爆流:蓝快没了,就点地图,重新进入当前地图(主线),进图会刷新血量和蓝量(恢复满)。建议用连点器 自爆流在线刷满1000个怪后,点离线挂机,离线成功的表现:游戏立刻自动退出。没自动退代表没在线刷满1000个怪 称号: 进游戏后先用游戏登录页面的公告内的礼包码,去商店里买 图片①②③的称号 图一的称号,前期可以升到1-4级,先别多升,30-40级装备就自带10多点击中回蓝,而且智力加点能有1000
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攻略 by:q群里的邮一颗草莓~截图
攻略 by:q群里的邮一颗草莓~
目录: ①开局技能选择(卡120关需要3个技能点满,卡240需要六个技能点满) ②开局点背包里的灯笼(点篝火收益拉满,卡关再点攻击和血) ③元素精通选择(四个元素是用来清兵或触发增伤条件) ④猎弓流派解析(第二个流派的余烬是每秒一次伤害,还是每秒8次伤害,我也不知道) ⑤宝石,魂器,武器特质,武器随机词条介绍,因目前内测,作者说有些功能没加,所以无法确定这四种攻略 详细: ①技能选择(我个人不玩真
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萌新攻略(来自刚玩的lv7级萌新,干货)截图
萌新攻略(来自刚玩的lv7级萌新,干货)
①开局三选一套装,选多重的武器和六件套之一。 ②自动分解前期勾选到 黄色品质之下,虽然只有史诗用得上,但主要找爆率和其他副词条 ③闯塔主力技能:分身技能和隐身技能,输出技能:多重攻击和火雷冰平a技能 注:火系平a技能词条是点燃和立刻解算所有层数类,已知一次平a可以叠4-5层燃烧 雷平a是弹射攻击,也就是连锁到其他敌人,a一次打多个,但有范围限制 不会全图。还有麻痹一秒,但10%概率,虽然一次平a五
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商店购买两次的任务有bug截图
商店购买两次的任务有bug
买了宝石 宝石碎片 紫装 白装 都不显示完成
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攻略
升级加点 选经验 三个输出技能 前期选第一个,第二个是大后期攻速起来后玩的,第三个是等怪物数量超过5后带 关于转生: ①输出低的前期,优先30级转生。(直到点出杀敌+1攻击) ②按顺序,优先分别点一级:杀敌+1攻击 杀敌+1血 杀敌+1勇气 ③杀敌+1勇气 可以少点,因为勇气是防御,但游戏内死亡只是返回上一关 ④杀敌+1那三个点一级后,可以点离线上限了 ⑤在线玩家就点继续点杀敌 离线多的先点离线上
精华
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攻略,记得给个赞截图
攻略,记得给个赞
领邮箱,买月卡,攒17天买永久卡 装备 宝石 宠物选火 火系套装装备,一共八个位置,套装是6件,选6+2或者5+3 武器也选火系的,打boss时用加特林,挂机打群体小怪时用火箭筒 火系宝石20个解锁加攻击,24个是最终增伤 记得24个火宝石凑齐后,再平均升级,火宝石套装效果按宝石等级最低的那个生效 火系宠物,心愿设置焚风
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关于“接口内部错误”bug截图
关于“接口内部错误”bug
无法进入跨服pvp,无法仙圃采集,进入游戏后无法操作等 正在加急修,请耐心等待
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开发者日志#6|开启全新世界!截图
开发者日志#6|开启全新世界!
🥳今天我们正式进入了新的阶段——程序员的世界! 🥳我们通过一个房间的四面墙,展现了程序员的生活。画风有别于小游戏的像素科技风格,以平涂、色彩简单、线条描边为主。 🥳单是草稿,就要被我家寿司🍣的美术造诣所惊叹了! 😎程序也顺利解决了画中画机制,透明范围单击指令等技术要点,接下来,我们只要细化各种交互物品,完善解谜过程就好。 🤔那么问题来了,我们要怎么从程序宝宝的数字世界,转到程序员的生活房间呢?怎么
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01:26
随机事件(大蜘蛛)截图
随机事件(大蜘蛛)
血量和前期遇到的第一个boss相当,但是会召唤小弟 物品 1:毒抢,命中敌人附加毒液效果,攻击+10 2:毒刃,命中敌人附加毒液效果,攻击+15 3:蜘蛛腿生:饱腹感+30,会有50%概率中毒,可以放火堆里烤熟 4:蜘蛛腿熟:饱腹感+30,生命+10,清空自身中毒效果 5:蛛网:使用后,在玩家处生成一张网,玩家碰到可以加速,敌人碰到可以减速,可叠加,持续30秒 6:蜘蛛娃娃:每8秒制造一张蛛网
官方
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20:51
基础玩法截图
基础玩法
基础玩法
官方
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