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01:18

这个游戏的打斗太爽快了,我就喜欢这个类型的游戏!
#宝藏游戏安利派对 #零界之痕
@姐姐有点御
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01:55
有多少人是关了特效来玩的?
这是我留下来的原因之一,因为在开服游玩的第1天,我就被这个特效给震撼了,所以我才决定玩下去的,只不过后来关了特效,导致我失去了兴趣而已,现在再打开来感觉还不错。
@*轩$
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00:05

1月28日新职业琪·阿露尔来临!
各位老板大家好,之所以一直没有和大家见面,主要是《零界之痕》自上线以来,每天都发生很多难缠的事情,每次更新都胆战心惊对大家造成了非常不好的游戏体验。当然也还有许多老板还在坚持,在这里感谢大家的陪伴和支持。
除了恼人的BUG以外,我们也没有闲着,新职业开发已经完成,将在本周四(1月28号)正式更新,喜欢琪的玩家朋友不要错过!下面就一睹新职业—琪·阿露尔在《零界之痕》中的表现吧。
姓名:琪·阿露尔
年
官方
@零界之痕
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【更新公告2026.2.15】游戏体验优化
【新增功能】
新增游戏内玩法帮助指南,点击主界面"?"按钮可查看完整玩法说明
优化产出按钮剩余次数显示,一目了然掌握发放次数
产出次数为0时点击发放按钮会弹出提示
【UI优化】
装备详情区域文字亮度整体提升,信息更清晰
装备栏空槽位部位名称亮度提升,便于识别
主界面各功能区域(属性栏、羁绊栏、天赋栏、装备栏、信息栏)边界线更加明显,功能分区一目了然
天赋弹窗优化:固定展示3个天赋槽位及解锁天数
【
官方
@长宁Aring
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Axure UI Creator —— 对 Axure 设计的UI像素级复刻创作
注:本教程及skill针对于会使用axure进行UX编辑的用户,无UI设计经验的用户可以尝试使用AI生图拆分后,在auxre里进行拼接再导出HTML
Git 仓库:
后续会尝试申请skill
这是什么?
axure-ui-creator 是一个 嗒啦啦 Skill,让 AI 能够将 Axure 导出的 CSS 文件精确还原为 UrhoX 游戏 UI 界面。
简单来说:你在 Axure 里画好界面
@长宁Aring
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【4.11更新公告】商店购买异常等问题修复!万分抱歉!!!!
对于今日出现的各种问题表示抱歉!先磕几个!
废话不多,补偿内容如下:
补偿兑换码 BCXD2026,包含 2000 仙玉 + 10000 灵石 + 60 道晶,请在设置页面输入领取。
本次更新修复内容如下:
1. 修复了明明有足够的货币,但点击购买时提示购买失败的bug
2. 修复了在商店购买道具后,货币扣除了但物品没有进入背包的bug
3. 修复了货币数据回档的bug
4.修复了购买月卡后,免广
官方
@长宁Aring
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春节快乐!春节活动已开启!
春节活动开始啦,没什么能提供的,所以开局送一把随机红装!
官方
@长宁Aring
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【更新公告2026.2.13】装备,天赋,关卡优化
1.装备系统
装备套装扩充至10套,装备羁绊优化至2/4/6件套生效
新增件神话装备(红色品质),拥有独立羁绊,涵盖护盾、免死、狂化、连击、闪避、复仇、击杀成长
2.天赋系统
优化天赋系统,新增天赋养成,可以通过挑战关卡获得熟练度,解锁更多天赋
在5/35/65天可以选择3次天赋
3.关卡
新增章节系统: 阶段递进难度,分别在30/60/90天挑战阶段boss,通关后可以继续挑战91-100天的魔
官方
@长宁Aring
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00:54

等距场景编辑器——自行编辑2D瓦片场景地图
一个可嵌入任何 UrhoX 项目的完整等距瓦片地图编辑器,适用于 RPG、策略、模拟经营等类型游戏的关卡设计。
SKILL审核已通过,各位创作者可以根据自己的需要对工具进行调整修改
声明:该工具仅作为场景编辑以及序列化,交互等功能需要用户自行在项目中定义
后续会根据实际情况补充rule tile相关逻辑,实现tile map编辑自由
目录
1. 界面总览
2. 六种编辑工具
3. 双视图模式
4.
精华
@长宁Aring
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【更新公告-2026.2.12】新增自动存档功能
1.添加了自动存档功能,战斗结束后会进行自动保存
-重新进入游戏可以点击继续游戏按钮继续之前的游戏进度
2.设置新增放弃游戏
-若需要重新开始,可以通过设置弹窗中的放弃游戏按钮进行重新挑战
官方
@长宁Aring
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