十三章通关氵贴
修改于03/31305 浏览综合
十三章因为几乎全程逃课所以游戏体验其实还行(但仔细想来是因为官方主线做的慢,导致数值膨胀才会有这种体验,,,)
原本以为这游戏好歹能把第二部分的剧情出完的,结果十四章就直接停更,只能说抽象
以后我也得避坑下这个厂商了,虽然比洗脑轻不少,但是对游戏这么不上心的也没法长期玩,不如直接不碰,,,
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游戏外的就不提了,反正已经成定局了,下面说下十三章
十三章其实明显感觉内容很少,虽然剧情节奏上比同样是断章的十一章好一些,但是其他内容几乎没有,地图支线,据点支线,支线BOSS全部比之前的地图差,特别是支线通十三章了也没看到
然后是这一章的主线BOSS,其实还是设计的可以的,当然也是剧情节奏上好(具体逃课内容tap上有,我就不单独氵在下面了,现在还在玩的进度应该都不低,应该不用我说)

第一个BOSS—红眼山羊
野外袭击,引出后续剧情,可以说这一章开篇确实是很吸引人

第二个BOSS—半截的伙计·泥人
这部分更是剧情悬疑感拉满,白马集黑夜里到处是泥人,如同鬼城降世,一度让我以为这一章要出来神佛灵体

第三个BOSS—老秃子
这一个有点没啥内容,不过本来来白马集就是为了找人,出个线索BOSS也没话说


第四五个BOSS就是剧情的高潮了,湖底洞窟,紫美人荒野,泥人袭击,然后一路到达地底的密室找到白马集隐藏的黑暗交易,整体节奏非常好(主要是这一部分全部能一起逃课掉)

以至于最后的一个BOSS没啥剧情我都感觉这一章体验不错
当然了,也只限于这一章了,因为我目前十四章逃课了3个BOSS了,所以直观能感受到这两章的剧情节奏差异有多大,十四章明显非常赶以至于BOSS不是老模型就是没啥格调的,机制也没啥新东西就是硬卡数值,剧情那更是45%了没有一张有内容的CG
唉,不提了,具体的等通关后氵吧


