名将杀武将优化DIY——黄忠

修改于04/03124 浏览玩家共创
五虎上将之中,弱势的进行了加强与完善以后均在游戏有一席之地,但是我们的黄老将军作为其中的暴力菜刀将却依旧处境堪忧,我把我自己理解觉得弱势的几点进行了简单的加强,个人见解欢迎指出问题一起讨论。
黄忠
普通
6血3手牌
宝刀未老:回合开始时,可以选择获得一张武器牌或获得一张杀。
思路:之前黄忠总是因为断杀导致武器与出杀总是溢出无处施展憋屈一局,所以决定把原本的没有武器牌的时候摸杀改为了可以选择直接摸杀,稍微解决了一点武器溢出且容易断杀的痛点,而且宝刀未老也不是真的表示自己的好刀还锋利更多的意思是展示自己依旧有战力所以摸杀表现能力我觉得并无不妥。
百步穿杨:每回合每项限一次;
当你选择杀的目标时,若你与目标距离>1,则此杀对其强命;
杀伤,若你与目标距离≤1,则此杀伤害+1并对其贯穿。
思路:黄忠作为一个菜刀将,除去前面缺杀的问题外,实际上还有特效杀伤强度比较其他菜刀将有所不足,而且多刀后续也有所缺少,因为本身强度不超标所以我觉得每项都触发一次也不会太超标并且更加灵活一点。而且近距离只有加伤命中率还是太低,近距离弓力十足,所以我私心加了一个贯穿,反正我觉得还挺合理的嘿嘿
骄兵之计:其他角色回合结束时,若其手牌数<你,你可以立即对其打出一张杀或者下一个出牌阶段出杀次数+1。
这个添头技提供多刀和回合外能力,暂时觉得不用动。
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