少女x机关枪,为何大家喜欢枪娘题材(下)超脱

2020/11/20134 浏览同人作品
少女x机关枪,为何大家喜欢枪娘题材(下)超脱
超脱指一个人不受传统的约束,解脱通俗的束缚,娘化游戏的精髓在于其原物件的丰富背景,比较火热的枪械和舰船因为其物件数量并不算多而且几乎每个的故事都可以出一本书,如何考虑到那一些不愿意看书的玩家或许是现在游戏的一个趋势。
现在越来越多的游戏的底层设定中存在着就算玩家完全不了解历史,不了解系统也可以有懒人化包接包送的体验,而枪械兵器所占的比例也在急速减少。
从最早的娘化之前物件的每一个元素几乎都可以一一对应,到元素的修改;删减;夸张,再到有舰装,拿着枪就算是娘化了,更有甚者毫无相关元素的妹子就可以强安一个名头,得到的结果却是玩家数量不减反增,娘化文化的本源就是将真挚的情感,附着于物体来赋予其活力,塑造一个不同的人心目中最完美的ta的肖像。
考据元素的减少,契合acg玩家的要素增加,可以看做是新老用户群体的交融,也是一种妥协,一些富有意义的名字安置在了不相关的角色头上,就像台风的名字是循环利用的,军队中某些舰船的名字也在循环利用,就连你的名字,也大概率是在跟人共享的。物件所经历的时光与记忆最后是否只剩下了名字,无论如何,何种娘化对于名字的前一任“使用者”都只能部分继承部分舍弃,保留了其中的一切真善美,往往会导致角色过渡标签化,没有内容。
TapTap
(带着猫耳就是猫娘了,那么只要拿着枪就是枪娘啦)
名字与其内在物件的关联不再密切,娘化一次本身也从拟人化变成了增加美少女元素,大家的喜爱与日俱增,或许有一天,大家明白了“我们想要看美少女,带着兵器的更好”这一点,面对着各类游戏推出的大量美少女角色,往往很难去全部了解,一个名字有事可以省去大量的解释背景故事的时间,反而有一种讨巧的味道。
枪械娘化的灵魂是什么,是背景故事还是帅气的造型(最后会体现在娘化角色的各种美妙的外形);军人的英姿;或者跟枪械无关只是妹子本身的造型,每个人都有不同的答案。
为了使角色丰满,各式厂商都会推出周边故事来满足有需求的玩家,出番剧,漫画,广播剧,抢占玩家心中的地位,也是使得大家可以光顾其周边的手段。
TapTap
(《高能手办团》的新角色,也是少女x机关枪的一员)
简单客观的评价:与枪械的关联只存在于手中拿着的枪械,如果上一次的哈莉,初看角色本身,只是一个拿着枪的美少女,哈莉看上去很活泼穿热裤,蓝莎海恩看上去文静冷酷,是一位修女,上一篇中提到了哈莉是我在高能中最喜爱的角色,与其背景故事也有一定关系,末世少女,将战争与和平,想要参与live和末世中时刻躲避着僵尸拿在玩家面前进行对比,带来的观感体验是较为良好的,最后的pv中不动嘴唱歌也是让我心情复杂的结束了这段剧情。
最后,拟人题材从最早的只有实体没有虚拟形象到虚拟形象完全占据了全部已经达成了忒修斯之船般的替换,以吸睛为主的角色能否吸引各层玩家,再找到枪械少女那必不可缺的肃杀,让我们拭目以待。
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