对修改稿虎啸绝世的反馈!

修改于04/01587 浏览综合
削弱虎啸是完全没有道理!!虎啸应该加强!
1.虎啸的盾是由当前气血转化,意味着随着回合深入,盾会越来越薄。跟狗刀盾越打越厚相比,虎啸还缺了清除控制的效果!从武学强度来讲,狗刀不动削虎啸?说的通??这里不是拉踩调和刀,而是盾武学就应该和盾武相比,机制可以不同!但是待遇你给我公平啊汾蛋[表情_嫌弃]
2.削弱的10%概率,将直接导致全拳系阵容,毕竟第一轮不出就可以宣判死刑了,气海将被搁置,从平衡性角度,你直接扣除了四系减伤应该其他生存方面有所补偿,然而并没有。[嗒啦啦4_捂脸]你官方宣传片标的调和拳武学有气海,转眼就逼着放掉,搁这左右脑互搏呢?
3.从稳定性角度,如果我为了增加生存率强行上气海,而你初稿的荣华富贵刀,为稳定100%获得4%最大气血值的护盾效果,一个绝世触发率比不上刀的稀有???[嗒啦啦4_拒绝][嗒啦啦4_拒绝]更别提还有额外的气血差值盾量!这逻辑上完全说不通!
从逻辑上、强度、平衡性上,虎啸得得到效果都应该是加强而不是削弱!!更别提现在盾刀还使用虎啸的盾爆效果,别的流派可借用门派绝世的这种玩法我劝你们好好考虑!!!
虎啸应该建议修改成:有60%概率(每多上阵一个拳掌武学提高10%)将10%(首次释放时为15%,并随机清除2项控制或负面效果)当前气血转化为护盾效果(转化率130%),持续4行动回合。上阵拳系武学在5个及以上时,使自身获得虎头猫手效果(自身每次获得护盾效果时,获得的护盾值将被记录,可累积,最大累积值不超过自身最大气血的80%,记录的护盾值在效果结束时或转为伤害后清空),持续4行动回合。
TapTap
猜你想搜
无名江湖 拳系阵容搭配
7
23