本来就是,还不承认游戏本身存在的问题?

修改于2020/11/20861 浏览综合
强度更迭速度能在所有主流(养成)游戏中做到独一档就不提了(瓜游,粥游或者雷律?),[逆时空]也即将奉上,大概率不搞平衡搞碾压。
资源上,不说食物,晶石,装备方面,根本用不完了还在一直搞促销越填越大(不考虑让玩家怎么消耗,还在通过死降价来怎么让它们卖出去?);就拿超进化来说,以小见大,前几个月还几千几百r拉一只亚比,而现在我作为一只闲鱼把超进化的都拉满后,还有360w+星光,500多钥匙,就干脆处理不了了,又去搞新的逆时空?ch做法就没把游戏往好的发展方向引,多出来的八九百甚至1000+晶石反而越来越多,最终只能废了,这里面人家就没有充💰吗?
就我而说,我看重的不是“被这破游戏坑了多少”,再怎么在乎自己利益也没用(官服渠道服问题?),我想看到奥拉良性发展罢了,奥拉的定位是 3d宠物 养成 对战 游戏,哪怕做好一条也不会很多玩家抱怨它的无聊,而不是快餐或换皮假福利游戏。
我更反感一些人盲目的田卫兵,见不得游戏不好的,有人发帖评论说自己觉得游戏无聊,这都要去杠,捧杀ch还会思进取,完善游戏整体吗;平心而论,论情怀,你能比的过我?
不解决问题,只说加强谁谁谁,什么的再给多点,那么游戏质量越来越拉胯,彩蛋触发的守护者挑战,还有吗?奥拉星2,奥奇,洛氪啥的暂且不论,希望奥拉手游的设定能树立起这个标杆🙄,而不是泯然
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