关于公会战的若干忧虑
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看到公会战规则让我甚是忧虑但又不知道忧虑什么,或许是天意爷给我发作弊小纸条了吧。简单说一下我对公会战的种种担忧吧
1测试赛季赤玉不计入公会排名,既然不计入为什么要叫赤玉呢?很明显后面要计入的,对于要冲排名的大公会来讲魁首是一定要拿的,不拿不行。贡献均摊之下徭役就发到每个人身上,不想玩公会战直接叉出去爱去哪去哪。我意思是公会战把赤玉改吧改吧换个名字,比如叫库银和公会排名分开,给大家伙减点徭役吧。每个势力公会再做个库银排行,自己的赤玉可以换库银来买公会战商店的东西
2挂机只产赤玉,打别人给木头石头。那我问你:挂机玩家只配拿一级城吗?我意思是城池也多多少少产点木头石头,互相攻伐战斗爽没问题,远离争端混吃挂机拿奖励也没问题。严重偏袒战斗爽是否有些不妥
感觉挂机奖励多少产点木头石头
感觉挂机奖励多少产点木头石头3:城池被打后给一小时补偿,也就是说一小时产出不如人家拿走的,城池入不敷出再额外补偿一笔。还可以进行破损修复,我不知道破损有什么debuff万一把人整破产了那就好玩了
4:还是老生常谈的平衡问题,吃命座,伙伴,将池深度。ai如果太呆那就好玩了,推荐整个回放看看ai有没有下饭操作完善防御阵容
5:一字王决定打谁,一字王不决定ai决定。那可不可以由一字王指定几个盟友位,同势力及互为盟友的玩家可以组队打公会战。盟友不会被ai指定为敌对势力,队友池子深点肯定不是坏事。具体流程可以这样:比如说秦王向韩王发了一个同盟申请,韩王同意。两个势力就结盟了,其中一个可以单方面背盟双方可以指定对方为敌对势
天意爷只告诉我这些,我要继续忧虑了







