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“免费级”战舰武器搭配推荐全攻略

精华修改于07/215.5 万浏览攻略合辑
本期攻略仅针对开荒期能快速拿到手的战舰进行配置推荐,待我后期收集全了会按种族单独出成体系的全套战舰攻略哦~
TapTap
本帖战舰技能全部为满级数据,血量和耐久是根据前期成长倍率估算,应该八九不离十。
在进行武器推荐的时候,所有武器前面都会带一个编号,可在这个帖子里通过目录快速查询满级数据及技能。
TapTap
有可能本帖中的名字和图鉴中的名字不一样,那是因为不同武器在不同阶段名字会变,但总之编号是不会有变动的,可放心食用。
注意:帖子中武器格子的颜色与品质没有任何关系,只是为了区分不同的武器。
比如红色表示输出型战术紫色表示有辅助性效果的武器黄色表示主普攻武器蓝色绿色都是
品质这东西自然是越高越好。
好了废话不多说,先从小的开始介绍吧。
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蜂鸟级强袭护卫舰

获取渠道:章节任务2
第2章解锁的一艘小船,过度好用,后期可能会被淘汰。
TapTap

面板属性

定位:强袭
规模:4
武器格子:15
武器加成:能量,爆破
(血甲盾按36.54成长倍率预估)
血量:50400
装甲:27999
护盾:18920
1技能:我方舰船使用主动装置时,自身攻击提升8%持续6秒。任意敌舰被推毁时,已方全体舰船暴击率提升8%,持续6秒,最多叠加3层
2技能:用主动武器后,第一次击中敌舰时造成的伤害额外提升40%
3技能:使用主动武器后,舰船主动武器伤害提升24%,持续6秒:该效果每隔30秒最多触发1次
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⚙️技能加点:2=3>1

由于小船的一技能都是阉割版,这边推荐直接不用升级。另外一技能后半段的全体暴击提升,这个如果你团队中有更高阶的帝国大船,那会直接被更高阶的覆盖掉。
23技能这个直接增伤60%多是非常离谱的。这时他只要带两个伤害最高的单次伤害aoe武器就可以用到中期甚至后期( PVP)。
另外,在使用二技能时一定要确保第一发主动已经命中了再立马使用第二发主动,不然可能效果会被刷新掉。
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🔫武器装配:

TapTap

普攻随便带,反正也就只有四五个空格子,四负载的船迟早是会被淘汰的,所以尽量选择可以拆下来给大船用的武器,过渡用用。
战术:
33核弹,42空间炸弹,45区域隐形装置
这三个战术都是后期可替换到大船身上的通用型战术,船淘汰了可以接着用,并且核弹与空间炸弹也非常适配他的二三技能。
另外,区域隐形装置在pvp中可换为闪现,作为一次性刺客使用。
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潮汐海妖级导弹巡洋舰

获取渠道:章节任务5
TapTap
面板属性
定位:强袭
规模:8
武器格子:23
武器加成:实弹,辅助
(血甲盾按28.2成长倍率预估)
血量:86666
装甲:48120
护盾:32500
1技能:每降低25%结构值,提升6%伤害减免,最多可提升18%。每隔20秒,攻击伤害塔加6%,最多可提升18%
2技能:导洋装置射程增加150,当舰船速度为0时,校准率提升12%,攻击伤害提升18%
3技能:击中装甲值为0的敌舰时,造成暴击的几率额外提升24%
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⚙️技能加点:2>3>1

二技能出伤最快且可控性最高,只要往那一杵就能生效了。
三技能想效益最大化就得手动操作,看谁甲破了就去打谁。
一技能只能干等且提升最低,最后点。

🔫武器装配:

TapTap

方案一

普攻:
机2.G1无人机×5,普导2.K01导弹×2
战术:
辅6.区域隐形装置,战机1.特勤中队,辅8.区域协作系统
此方案几乎完全放弃导弹。换为精准锁敌的无人机来全力提升三技能效果。K01导弹的暴击压制适合提升我方生存能力。并不作为主输出。
此方案适合于pve打碾压局或boss战等,输出能力强,风筝能力也还行,且成本极低,无人机只需要一个改格子道具。
战术上由于有指挥系统的存在,能把区域协作装置的效果增强30%以上。可适用于13+14阵容。例如数列+亚龙+两海妖。一个海妖带暴击大铁球,一个带防御大铁球。
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TapTap

方案二

普攻:
导5.巡航导弹×3,普机2.G1无人机×2
战术:
辅6.区域隐形装置,战机1.特勤中队,辅8.区域协作系统
此方案的普攻为特化版本使用,主要体现在放风筝上比较强势。还有无人机不吃暴击率,所以三技能无效。这个方案就完美弥补了这一缺陷。但个人不太推荐此方案,因为总伤害还是要比飞机低。
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渡鸦级激光巡洋舰

获取渠道:累计充值/帝国卡池
TapTap
面板属性
定位:特勤
规模:8
武器格子:23
武器加成:能量,辅助
(血甲盾按27成长倍率预估)
血量:95300
装甲:84700
护盾:0
1技能:我方舰船使用主动装置时,自身攻击提升12%持续6秒。任意敌舰被推毁时,已方全体舰船暴击率提升12%,持续6秒,最多叠加3层
2技能:1.能量武器对装甲、结构造成的伤害提升18%。每安装一门能量武器,舰船暴击率提升1.2%
3技能:对方剩余结构值越高,造成的伤害也越高,最多可提升24%
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⚙️技能加点:3=2>1

1技能第1轮使用率不高,空窗期很长。并且他加成又最少
23技能其实是一个东西,就把它当成均匀增伤30即可

🔫武器装配:

TapTap
普攻:
能3.磁轨炮×3
战术:
辅6.区域隐形装置,战能1.光幕,战射3.主炮
身为八规模的小船,给这么多格子还能保证战术都吃到加成,必须给到顶级。
另外,当团队中没有辅助位时可将光幕换为区域协作系统。
普攻选择磁轨炮的原因是这家伙子弹最多,一枪可以叠三层。配合光幕和主炮预计能在一轮之内给对方叠满25层。依靠特勤优势和指挥型组件,此船在后期可能有代替游隼的趋势。
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游隼级防护型巡洋舰

获取渠道:军团商店
TapTap
面板属性
定位:防护
规模:9
武器格子:24
武器加成:实弹,能量
(血甲盾按24.4成长倍率预估)
血量:112600
装甲:38840
护盾:93888~175000
1技能:我方舰船使用主动装置时,自身攻击提升12%持续6秒。任意敌舰被推毁时,已方全体舰船暴击率提升12%,持续6秒,最多叠加3层
2技能:每拥有一门自动装置,舰船护盾值额外提升3.6%
3技能:开战后,根据自身护盾值上限,永久提升友方舰船暴击率:每1000点可提升0.12%暴击率,最多可提升24%
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⚙️技能加点:3=2>1

不推荐一技能的理由是它的输出很低,所以提升自身攻击力意义不大。
二三技能是相辅相成的,提升护盾之后可以给全体加攻击力。所以哪怕你不打算用它去扛伤害,二技能也必须得点。

🔫武器装配:

TapTap

方案一

普攻:
射5.双联电子×2,普炮5.火神炮×1,普射4.交错光束×2
战术:
辅6.区域隐形装置,战机1.特勤中队,辅2.空间炸弹
有人看到这个出装就得问了,武器越多爆率越高,装24把一格武器给他塞满吗?
这里有一个思维误区,其实暴击率是跟盾来的,并不是跟枪来的。仅装8把枪看似比装满要少50%的盾。但战舰还有改装,科技,星遗物等其他局外加成。经计算8把枪足以达成20万盾,把暴击率给加满了。
所以这一套选择就是后期性价比最高的方案。保留一定输出的同时辅助拉满。
双联电子降敌人攻击力,保障自身生存。
交错光束减速,辅助三青鸟等主力舰鱼雷命中
火神炮减暴击抗性,要知道咱帝国就是以暴击为主的流派。
TapTap

方案二

普攻:
导4.反拦截导弹×1,普炮5.火神炮×2,普能4.阳电子×2
战术:
辅6.区域隐形装置,辅7.电子对抗系统,辅5.闪现装置
这套是pvp用的,玩家一般都大船为主,所以去掉了减速炮换成减抗炮。另外增加了一个反相位导弹,这玩意能直接给人逼出隐身状态,十分强劲。
在战术上,这一套选择放弃攻击全力辅助。开局闪现给对方沉默并释放电子对抗系统降低对方攻击力,再给自己套隐身持续普攻给对面加buff。能为团队获取极大的先发优势。
常规装法:在大前期直接塞满无人机,剩下的装防空。占用炮口的武器不超过9把即可。以上两方案可能得下个版本4.8才能有用。
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裸奇点级隐形轰炸巡洋舰

获取渠道:战令礼包
TapTap
面板属性
定位:特勤
规模:10
武器格子:25
武器加成:爆破,实弹
(血甲盾按23.22成长倍率预估)
血量:121212
装甲:107777
护盾:0
1技能:击中敌舰后,对方每秒损失1.5%能量,持续6秒。当敌舰剩余能是低于自身时,会基于双方能是差追加额外伤害:每1%可提升0.48%伤害,最多可提升24%
2技能:使用主动装置后进入[隐形]状态,持续9秒,该效果每隔20秒最多触发1次
3技能:导弹、鱼击武器的暴击率提升24%,舰船处于[隐形]状态时,基础暴击伤害额外提升25%
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⚙️技能加点:2>3>1

二技能不但提供防御,更是三技能触发的前置条件,所以最先点。
一技能是pvp专用的,平时pve的怪电量几乎吸不完。并且吸电的大头主要靠空间炸弹,一技能只能起到一个压制作用。

🔫武器装配:

TapTap
普攻:
雷4.强攻型鱼雷×4,普雷5.高能鱼雷×1
战术:
辅6.区域隐形装置,战雷2.核弹,辅2.空间炸弹
普攻这一块很多人会犯一个思维误区,认为应该搞鱼雷导弹混装去吃各自的系统。然而鱼和熊掌不可兼得,导弹的最近发射距离都是300码往上,鱼雷最远却只有360码。混用会有极大的发射限制。
此外,本船在使用战术时不要急匆匆一下全放了,要注意排轴。适当延迟发射空间炸弹来充分利用二技能,可在开局两分钟内只有30秒隐身空窗期。完全能做到脱离团队单独进行刺杀任务。
TapTap
排轴示意图,稍微延迟两秒,让核弹与空间炸弹都能吃上二技能。
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克拉肯级鱼雷战列舰

获取渠道:章节任务9
TapTap
面板属性
定位:强袭
规模:10
武器格子:29
武器加成:爆破,辅助
(血甲盾按23.8成长倍率预估)
血量:116840
装甲:64960
护盾:43850
1技能:1技能:每降低25%结构值,提升6%伤害减免,最多可提升18%。每隔20秒,攻击伤害塔加6%,最多可提升18%
2技能:鱼雷装置伤害提升18%,爆炸范围增加40
3技能:每损失1%结构耐久,暴击率提升0.48%;当结构耐久低30%时额外提升25%基础暴击伤害
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⚙️技能加点:2>1>3

2技能无条件增伤18%,出伤快数值高,优先点。
3技能不如1技能的原因是这条船有很厚的甲和盾,占比达到一半。而3技能的要求是损失结构才算数,这意味着如果掉血速度稳定,那么他从满血到被打死平均能提供12%暴击率。但问题是掉血速度并不会稳定,大多数时候甲盾没了很快就会暴毙。

🔫武器装配:

TapTap
普攻:
雷4.强攻型鱼雷×5,普雷3.鱼叉鱼雷×1,任意无人机×2
战术:
辅6.区域隐形装置,战雷2.核弹,辅2.空间炸弹
本船与刚才介绍的裸奇点同为10规模鱼雷船,功能重复。具体差异体现在格子更多,并且能吃到加成的武器也更多,所以输出能力更高。但由于技能不好,所以生存能力较差。
然后那个小的鱼叉鱼雷,它的红色升品技能效果为增加爆炸伤害10%。持续5秒。可以给同一轮的其他鱼雷全吃到加成。有条件的话建议升一个。
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尼德霍格级轻型航母

获取渠道:章节任务11
TapTap
面板属性
定位:特勤
规模:11
武器格子:30
武器加成:实弹,能量
(血甲盾按22.75成长倍率预估)
血量:135000
装甲:120000
护盾:0
1技能:每降低25%结构值,提升6%伤害减免,最多可提升18%。每隔20秒,攻击伤害塔加6%,最多可提升18%
2技能:舰载机舱扩容两格舰载机每次攻击都有30%概率额外造成60%伤害
3技能:所有飞机耐久提升120%,攻击半径加180
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⚙️技能加点:2>1>3

1技能约等于平均减伤9.5%,中等推荐。
2技能相当于平均增伤18%,非常推荐,优先点。
3技能推荐不点,因为现在所有飞机的血量平均也在2400左右,而防空武器的伤害都能达到万以上。点和不点都是一枪秒杀。
增加射程的那个有用,但性价比远不如前面两个直接增伤和增防的划算。并且当你射程与队友相差过于悬殊时,会吃不上队友的技能加成

🔫武器装配:

TapTap
TapTap
普攻:
机5.舰载机×6,根据组件选择伤害类型。
战术:
辅6.区域隐形装置,战机1.特勤中队,辅5.闪现装置/辅3.防空网络/辅8.区域协作系统/战射3.战术阵列粒子束
作为一个特警船又是飞机专精,其实这个设定是有点左右脑互搏的,因为飞机并不能增加特勤叠层。考虑到其生存能力较弱但对飞机加成很高,推荐走纯飞机输出路线,放弃或减少特勤功能。
PVE的时候可使用主炮快速叠满10层,再配合小机炮维持层数不断。
PVP目前则推荐牺牲一些飞机换防空和对面航母对掏。
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三青鸟级重型武装战列舰

获取渠道:军团商店
TapTap
面板属性
定位:强袭
规模:13
武器格子:30
武器加成:实弹,爆破
(血甲盾按20.6成长倍率预估)
血量:152000
装甲:84440
护盾:57000
1技能:我方舰船使用主动装置时,自身攻击提升12%持续6秒。任意敌舰被推毁时,已方全体舰船暴击率提升12%,持续6秒,最多叠加3层
2技能:每装配一门大型装置(占用空间不低于3),舰船的基础暴击伤害提升4.8%
3技能:使用主动装置后,接下来2.5秒内造成的所有伤害必定暴击,每隔9秒最多触发一次。
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⚙️技能加点:2>3>1

1技能第1轮使用率不高,因为开局大家都是一起发射的。并且他加成又最少
2技能按此配置可以最多增加43.2%的暴击伤害,强的离谱
3技能主要是给战术武器核弹还有空间炸弹使用的,他俩能百分百吃到暴击。平时打没有生存压力的顺风局也可适当记一下时间,每隔九秒放一个最大化利用,使普攻也能沾点光

🔫武器装配:

TapTap
TapTap
普攻:
雷4.强攻型鱼雷×4,普雷5.高能鱼雷×1,普炮5.火神炮×1
战术:
雷2.核弹,辅2.空间炸弹,辅6.区域隐形装置/战炮2.150毫米战术机关炮
整条船的技能都围绕暴击展开,缺点是持续时间不长,要扬长避短就得选择出伤快以及有暴击buff的武器。
核弹与空间炸弹有出伤快的优势(空间炸弹要升品,不然得等5秒,必定吃不上3技能)3号位前期只推荐辅助装置,隐身或者闪现都可以。后期可以换战术机关炮,总伤更高。
普攻中的强攻鱼雷依然是出伤快优势,所以作为主武器。火神炮则提供Buff,降低敌人暴击抗性。并且这两货射程统一,兼容性更强。
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吞星亚龙级特勤战列舰

获取渠道:签到4周
TapTap
面板属性
定位:特勤
规模:13
武器格子:30
武器加成:实弹,能量
(血甲盾按20.6成长倍率预估)
血量:152000
装甲:135100
护盾:0
1技能:每降低25%结构值,提升6%伤害减免,最多可提升18%。每隔20秒,攻击伤害塔加6%,最多可提升18%
2技能:击中敌舰护盾时,无视对方60%的免伤效果
3技能:强化特勒职能效果:特勤叠层速度翻倍,且增伤上限提升50%。
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⚙️技能加点:3>1>2

本船为最强增伤群辅助,别的特勤也就打个25%增伤,他能打50。光靠这一点打任何boss都是必带它的。所以优先点三技能。
二技能最后点的原因是这貌似是个pvp专属技能。正常打怪比较少遇到带盾的boss,且怪物的减伤也比较少。

🔫武器装配

TapTap

方案一

普攻:
炮2.机关炮×4,普射5.双联电子×2
战术:
能1.光幕,战炮2.150毫米战术机关炮,辅8.区域协作系统
光幕和重型战术机关炮这两战术的子弹刚好有100来颗。开局打boss脸上直接把二技能被动叠满。前期弄不到光幕可以先用首冲送的主炮代替。但后期还是建议换掉,因为这船主要靠侧面对敌。
普攻选用的机关炮是本游cd最短的武器。确保不会出现超过10秒没叠层导致buff消失的现象。负面效果就是有点轻微卡炮口,所以另外两把吃能量加成的选择了CD最长的双联电子。加上此船基本以近战为主,双联电子还能降低敌人攻击力,延长自身存活时间。
TapTap

方案二

普攻:
炮2.机关炮×2,普炮4.迫击炮×1,普炮5.火神炮×1,普射5.双联电子×1,普能2.高斯炮×1
战术:
辅6.区域隐形装置,辅7.电子对抗系统,辅8.区域协作系统
经后期实测,这条船好像没什么输出能力,负责叠层就好。
这一套主要是增强自身生存能力。闪避系统提升自身规避率,干扰系统降低敌人命中率,两个一叠加有40%闪避了。唯一缺点是这条船没有指挥系统。如果团队中有人带指挥系统的话可以挪一个给队友
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好了,攻略到此告一段落,但你的征程才刚刚开始。星辰大海,从不只属于重氪的巨舰。最强的配置永远源自你的理解与应变。欢迎在评论区分享你的独家战术,也许下一个被无数萌新仰望的“零氪大神”,就是你!
[TapFamily庆生-万物皆可联动_期待]
                                           初稿:2026/04/07
                                    一次修正:2026/04/19
                                    二次修正:2026/04/22
                                    三次修正:2026/04/28
                                    四次修正:2026/05/07
                                    五次修正:2026/05/22
                                    六次修正:2026/07/21

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