下载 App

《功夫熊猫神龙大侠》功能玩法全解 + 新区开荒攻略

修改于05/056872 浏览武功秘籍
horizontal linehorizontal line

一、核心功能玩法总览

(一)家园系统(核心养成 + 休闲玩法

TapTap

1. 功能建筑 & 道具全览

家园建筑分:

1、功能型(手动完成)、收益型(自然收益)
2. 日常收菜内容(零氪 / 月卡核心资源)
3. DIY 系统(自由布局 )
4、开荒与协助/偷菜玩法
详细请查看专项攻略:链接:
horizontal linehorizontal line

(二)英雄系统(策略核心,五行 + 职业双克制)

1. 英雄品级

R→SR→SSR→SSR→UR(顶级卡)→UR+(氪金限定)

2. 英雄升星

3/4星=1本体;5/6星=1本体;8/9星=2本体;

既:1张本体可2星;2张可5星。。类推!

另:升星需要升星石;内测需求不可考,已公测为准!

horizontal linehorizontal line

(三)PVP&PVE 核心玩法(资源闭环核心)

1. PVP 玩法(竞技 + 争夺,高奖励)

2. PVE 玩法(资源产出,零氪主力)

推图 / 推塔:

主线推图(解锁新功能、基础资源)、圣兽塔/四色塔(爬塔得资源)

日常材料副本:

金币副本、经验副本、升星石副本(每日必刷,资源核心来源)

高级材料副本:

战魂、传奇之路、秘境、木人巷等!

公会互动:

远征、协助打本、公会 BOSS(得公会币,兑换令牌-告示牌任务)

凤凰城玩法:

争夺城主 / 执事,享商店折扣等(内测10来天才解锁)

备注:每日有补偿两次体力的机会(体力打木人巷);两次补充远征次数;分别为中午和晚上,切勿忘记!体力上限300,超出不补充~

horizontal linehorizontal line

(四)战力系统(三维养成,纯数值 + 差异化 + DIY)

1. 纯数值类(基础战力,必拉满)

专武、英雄升级、修为、境界、装备、威望、神龙卷、升星、奇门秘境等等
horizontal linehorizontal line

2. 差异性佩戴(策略搭配)

圣物系统:(不同英雄佩戴)
招式系统:(系统推荐但不强制绑定)
阵法系统:(阵兽组合技,指定佩戴)、
宝物类别:(5个宝物分别适配5个伤害类型,但不强制绑定)

       差异化佩戴给不同的BD组合,提供了更多的可能~

horizontal linehorizontal line

3. DIY 养成(个性化,拉开差距)

战魂:每个英雄有12种技能的搭配和组合方式!详情了解:

战魂系统介绍与培养计划(战力系统-差异化-战魂) - 功夫熊猫:神龙大侠武功秘籍 - TapTap 功夫熊猫:神龙大侠论坛

horizontal linehorizontal line
宝物(80个技能的组合3个),详情了解:

宝物系统的玩法介绍(战力系统-差异化培养-宝物) - 功夫熊猫:神龙大侠武功秘籍 - TapTap 功夫熊猫:神龙大侠论坛

horizontal linehorizontal line
机关兽打造专属机关兽,专属技能和羁绊)
  明天开新区了,没时间整理机关兽的攻略了,有时间的话再发吧~
horizontal linehorizontal line

二、新区开荒全攻略(零氪 / 月卡 / 氪佬全覆盖)

阵容选择: (无脑推主线,跟着指引完成日常)

阵容选择:(零氪/小氪)

①随意:用盖世五侠组合或 1 坦 + 1辅 + 输出(最好为范围),轻松过前期关卡
②解锁召唤后;月卡激活心愿,必选土龙(土系核心输出,前期推图 / PVP 全能)
③未获取土龙:C替换为木虎(木系输出SSR+,易获取)或其他 输出,同样能过渡 !
详情请参考:

0氪新手开局如何选定英雄与阵容-法伤篇(内测数据) - 功夫熊猫:神龙大侠武功秘籍 - TapTap 功夫熊猫:神龙大侠论坛

阵容搭配:
TapTap
horizontal linehorizontal line

阵容选择:(氪金玩家)

TapTap
①纯金系,目前新区的卡组,纯金最强,或许后期会有更好的组合思路!
详请请了解:

双系银蛇孔雀U+的阵容搭配与实践(PVE/PVP)数据分析 - 功夫熊猫:神龙大侠武功秘籍 - TapTap 功夫熊猫:神龙大侠论坛

horizontal linehorizontal line

❷商店:

1、神秘商店

TapTap
horizontal linehorizontal line

2、招募商店

TapTap

每天必买招募神符;(优先保证)

次选觉醒石;(次级优先)

最后选专武材料;

④其他:一律无视~

若招募币不够坚持买每天购买招募神符和觉醒石;则放弃专武材料;

horizontal linehorizontal line

3、比武商店

TapTap

①首选:面条和铁锭(告示牌补差专用);

②次选2阶及以上阵法;(重点需求)

③招式;(比武币充足时考虑)

④其他:一律无视~

horizontal linehorizontal line

4、神龙商店

TapTap

个人感觉,这个商店是个坑~理由如下:(草算勿计较)

150神龙币驿站每天产出200个升星石;

每天30块氪金获取神龙币=11个;
150/11个=14天才能购买一个驿站;总投入:30*14=420块RMB;
若将420RMB拿去氪金68块6800升星石的礼包;总共可得:
420/68*6800=4W升星石;4W/200=200天;
也就是说,同样的大米拿去氪金神龙币需要200天才能获取到直接氪金获取的升星石~
这就是个坑~~同意算法的请谨慎绕道~
当然,如果你上是为了拿建筑,那当我没说~

神龙币拿去买其他道具就更不划算了;30块=11个;

假如购买紫灵石,30元可购买:11/2=5.5个;

均价=30/5.5个=5元;而现在公测氪金紫灵石均价=3元

horizontal linehorizontal line

5、公会商店

TapTap

①必买3级-5级令牌(看告示牌的任务需求)

②每周盈余可买1-2级令牌;

③请无视交换令;(请你忘记这个选项)

依次换一张UR碎片,一个整卡要30个碎片,换到猴年马月?

horizontal linehorizontal line

三、氪金/礼包

1. 必氪三卡(性价比天花板)

周卡:6 元周卡:30元月卡,198永久卡:性价比相当高

horizontal linehorizontal line

2. 氪金重点(资源优先)

核心:专武、升星石、宝物

horizontal linehorizontal line

3. 避坑指南

招募礼包(含各档位):648为例:(草算勿计较)

(礼包详情)648 元 = 240 绿抽 + 35000 升星石;分析:

①积分角度;240绿抽=240积分;648买招募神符=超270分

②升星石角度:68元=6800,648=6W多,远超3万5;

③最重要原因:氪金不缺UR卡,缺的永远是升星石

④综上,乍看这礼包,确实很有性价比,其实啥也不是~

总结:非巨氪不建议!

horizontal linehorizontal line

不写了,马上公测了~欢迎来官群探讨游戏内容~个人观点,随笔所写,有错勿怪~

猜你想搜
功夫熊猫 神龙大侠 新区开荒攻略
00:18
无CD飞天刺客牛终极版,不会停顿1秒,不释放主动技能。全程怒气截图
无CD飞天刺客牛终极版,不会停顿1秒,不释放主动技能。全程怒气
小母牛吹牛逼,牛逼上天不来了[表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑]
3 赞
7 回复
00:54
快来抄作业吧!截图
快来抄作业吧!
四十天左右通关主线的性价比阵容!
1 赞
3 回复
00:49
飞天牛通关剧情99-30截图
飞天牛通关剧情99-30
飞天牛无限大招秒天秒地,今天从60章一下推完
8 回复
(公测)告示牌玩法最优解~截图
(公测)告示牌玩法最优解~
告示牌与商店公测较内测有较大改动:(已本篇公测为准) 告示牌玩法核心结论: 只做专武任务,其他一律无视!! 理由1:专武材料除了氪金礼包,只有告示牌有产出; 理由2:专武各种礼包都价值不非,下手难度不低! 告示牌的基础概况: 每天8个任务:分为普通和1-5星任务;(分别消耗1-5星繁荣令牌) 任务道具:基础材料:面条、铁矿;高级材料:繁荣令牌 任务消耗:无星任务:1个/面条或铁矿(其中之一)
3 赞
3 回复
00:09
(公测)五金极限推图法截图
(公测)五金极限推图法
五金极限推图法 功夫熊猫的策略性其实是很强的,战力并不是唯一;合理的穿戴和某些配件的重点培养,能助你更上一层楼;以下本人将从两个方面来说明; 现第14天进度:(推图和塔)战力=290W 第一个方面:配件佩戴篇: ①招式: 按照专属佩戴即可,但需注意小细节 金孔雀: ❶刃影回血优先级大于其他,如果有自选的话; ❷若有自选招式,优先孔雀,不管是普通还是稀有 其他角色:按专属佩戴即可, 其中辅助(
34 赞
7 回复
(公测)宝物系统玩法(样品展示/思路构建篇)截图
(公测)宝物系统玩法(样品展示/思路构建篇)
宝物系统的基础内容,在另一个贴已有说明,这里就不在赘述!详情请参考: (公测)宝物玩法详解 一、宝物的打造: 制作宝物的配方组合:以上图的顺序按1234标注: 失败配方:1/4组合失败(重复均失败);其他组合都是成功的! 成功配方:1/2; 1/3; 2/3;2/4; 3/4~ 打造宝物的品级:最高为橙品,最低为绿品! 二、宝物来源: ❶隐秘洞穴:材料产出打造; ❷每日礼包: ❸魔王宝藏;(开服
14 赞
3 回复
功夫熊猫特殊属性篇(基础设定2)截图
功夫熊猫特殊属性篇(基础设定2)
前一篇讲基础属性和2级属性;这一篇讲特殊属性; 特殊属性包含: 1、回怒与减怒: 本游戏设定初始怒气(基准值)=1000,满怒既开怒气技; 减怒,字面理解,就是减少对方的怒气回复,抑制目标开大招; 怒气的途径来源: ❶自然回复类,既如上表的纳气生息,还有满觉的50,以及专武的,此类都属于每秒回怒 ❷装备/配件来源;以上的一次性和可共享都属于此列 ❸承伤积怒,当受到攻击时,可受击回怒 ❹技能回
5 赞
全英雄分析-五行金系(2)截图
全英雄分析-五行金系(2)
金系的特点在于爆发:刺客流玩法 1、宫城城主-沈王爷(金木孔雀)(刺客) 2、金虎(刺客) 3、金猪(刺客) 4、金猫(刺客) 5、金宝(辅助) 6、金土乌龟(辅助) 7、金龙(坦克) 重新梳理,本人是受益良多,希望能给喜欢策略玩法的朋友,带来一点点帮助~~整理不易,又熬到凌晨5点多。。。喜欢你就点个赞,不喜欢,请划走,不接受板砖~~~
8 赞
1 回复
01:57
(公测)战魂玩法解析截图
(公测)战魂玩法解析
现阶段开放了战魂系统,很多兄弟朋友找不到正确的解法;老狼在这里科普一下: 战魂与战技组合基础知识点(扫盲基础知识,老玩家请跳过) 1、战魂穿戴规则:战魂与职业绑定,非本职业无法穿戴。 2、战魂共 4 个凹槽,对应 1~4 号战魂,槽位指定、不可混用。 3、战魂等级与颜色:战魂最高 4 级,每升 1 级随机生成一种颜色,满级最多可拥有4 种不同颜色。 4、颜色总量=4 个战魂 × 4 级颜色 = 共
8 赞
9 回复
00:22
功夫熊猫基础属性篇(基础设定)截图
功夫熊猫基础属性篇(基础设定)
本帖非攻略,只是统计并总结属性的作用与来源;对喜欢自己研究DIY的朋友来说,这是底层基础,或许值得一览~ 本帖内容:如图 一:生命值 最终承受扣减的值;当HP清0则英雄阵亡,无需赘述~ 二:防御值 被攻击之后的第一重判定,作用在于减免受到的伤害; 三:攻击值 ❶基础攻击=英雄星级和觉醒的攻击值;以下为测试视频 攻击值初始:239136;增加2%后=239779(满觉金孔雀) 测试基础攻击=(2
2 赞
2 回复