下载 App

恳请加强白泽!首氪伙伴别寒老玩家心

04/031137 浏览综合 疑似 AI 合成内容
广大的《名将杀》兄弟们,大家好!
      我是一名从开服就入坑、并**第一时间氪金入手首款伙伴“白泽”**的老玩家。今天发帖,并非无理取闹,而是实在无法忍受现在的落差感,想跟大家说说心里话。
🤬 现状:首氪尊严何在?白泽被九尾全面碾压!
白泽作为游戏的首款氪金伙伴,它承载的是我们对游戏的信任和第一波支持。当初我们咬牙入手,是相信首充伙伴一定强度在线、排面拉满。
       然而现实却是,白泽全方位被第二款氪金伙伴“九尾”吊打!
      实战收益比: 白泽触发条件苛刻,收益不稳定,实战中几乎没存在感;反观九尾,伤害稳定、泛用性强,无论什么阵容都能C。
      数值差距: 同为氪金伙伴,一个是“时代的眼泪”,一个是“版本之子”。这让我们最早花钱支持游戏的玩家,感觉自己就像个“试验品”,真心寒透了!
       我们不差那点钱,差的是被尊重的感觉!
        📝 核心诉求:请紧急加强白泽
在此,我代表一众拥有白泽伙伴老玩家,恳请官方对白泽进行合理的加强:
1. 优化机制: 更改技能,或增加触发后的稳定收益。
2. 数值回调: 至少确保白泽处于当前版本的第一梯队,对得起“首款氪金”的头衔。
      💡 给游戏未来的一点肺腑之言(建议)
除了白泽的加强,作为陪伴游戏成长的老玩家,也给策划们提几点真诚的建议,希望《名将杀》能走得更远:
1. 做好氪金平衡(最重要): 千万别为了逼新氪,就把老氪金伙伴的数值压得过低。老氪金是游戏的基本盘,如果首充都能被后出的碾压,谁还会愿意后续投入?
2. 善待老玩家: 建议推出老玩家专属福利、回归福利或专属活动,让老玩家有归属感,而不是只有新账号有红利。
3. 优化更新逻辑: 希望后续更新能多注重玩法平衡和 Bug 修复,少搞一些诱导消费的操作。兼顾平民与氪金玩家的体验,游戏才能长久。
4. 开放有效反馈: 希望官方能建立有效的反馈渠道,玩家的声音不要石沉大海。
一款好游戏,需要双方共同维护。只希望官方能正视我们的诉求,加强白泽,还我们一个公道!
同为白泽玩家的兄弟们,帮忙顶上去!让策划看到!🙏🙏🙏#游戏杂谈 #浅评一下
名将杀icon
名将杀
8.4
7天前 新版本更新
前往论坛
名将杀 封面
7天前 新版本更新
我也要设计一个身份,来看看!截图
我也要设计一个身份,来看看!
#名将杀百业天工 身份代号:潜臣 阵营属性:中立可变 获胜条件:首轮结束后选定阵营,最终与所选阵营共同达成胜利条件,即可获胜。 身份效果:开局隐藏阵营,首轮结束后必须选择主忠或反贼阵营,选定后不可变更。选阵营后立刻摸2张牌,且本局使用【杀】的伤害+1,仅生效一次。
4 赞
8 回复
名将杀真的服了!按规则玩也被无脑砸白菜?截图
名将杀真的服了!按规则玩也被无脑砸白菜?
真的被名将杀部分玩家搞心态,越玩越气。 上赛季我玩刺客,目标是反贼,我为了完成刺杀、给主公加血、成功杀掉指定目标,完全按身份赢法打,就因为不顺某些反贼的意,被追着砸白菜。 这赛季我反贼四号位,第一轮技能换了八号位华佗潜龙的牌,就动了一下牌,又被人无脑砸白菜。 我一没演、二没骂、三没违规,全程按机制、按胜利条件正常操作: 刺客本来就是杀指定目标,帮主公、完成任务有错吗? ​ 反贼用技能换
14 赞
32 回复
新赛季省流截图
新赛季省流
谢安 大将军 传说 ①陈郡谢氏:每轮结束,每种类型拿1 ②东山再起:士族牌堆洗牌你拿3。之后你打出士族牌变为普通,每回合首次士族强命 ③矫情镇物:应战,加1张士族牌。让小弟帮你砍对面,砍中了对你的杀无效,你拿1牌 王羲之 战令 传说 ①琅琊王氏:每轮开始,看5拿2 ②墨池学书:每轮每种牌名限1次,打出牌变士族牌你获得笔画数。消耗笔画数增强笔画数的牌或翻3拿笔画数的牌 ③兰亭集序:限定,持续到下回合
4 赞
14 回复
王羲之光速被削,战令补偿黄金截图
王羲之光速被削,战令补偿黄金
从一开始爆料4血4手牌,到改成现在,然后再到公告被削。我一局王羲之都没玩过。眼看他骑兵连冲锋,然后倒下,好像不关我事。只有战令补偿黄金是我关注的。第一个补偿黄金战令将是白起,第二个是王元姬,现在王羲之是第三个。削弱补偿黄金,那不烧心了吧?#名将杀 #名将杀良心不氪轻松全扩 #名将杀公平不氪金玩着不烧心
6 回复
【山河争锋】给各氪度玩家整点干货(完)截图
【山河争锋】给各氪度玩家整点干货(完)
先说三点前提: 1. 不存在绝对防御阵容; 2. 宠物洗点要按个人进攻防守习惯决定; 3. 最好先集中资源拉满一只宠物,但洗点不要过于追求极限。 接下来是对无宠玩家和有宠玩家的不同配阵建议。 【无宠玩家防守配阵】 一,英布、子婴、乐毅; 二,萧何、马超、吕布; 三,袁绍、不韦、夏侯; 四,相如、虞姬、文姬; 五,典韦、许褚、夫人; 六,周勃、龙且、季布; 七,项梁、华佗、白起; 八,蒙恬、
35 赞
10 回复
偷偷摸摸氵一贴截图
偷偷摸摸氵一贴
1.等了小半年的抽卡排行活动终于回归了,1000抽只能前百边缘啊,难难难。 2.这赛季也是精准控氪到了388,没有氪王导的90至臻,看看下赛季啥个改法吧,王羲之的也不太想氪,现在玩的也很少了。 3.自从一起玩的朋友跑路以后自己去巅峰军八玩了几把才发现,抛弃了社交属性的杀牌游戏本质就是:一个人出牌其他人看着他扭,没有任何互动,大半时间在挂机。。。 1号位主公有潜龙祖逖(ti)在都经常出不了牌,1号位
2 赞
38 回复
超大杯!新神已至!李牧/赵奢强度分析截图
超大杯!新神已至!李牧/赵奢强度分析
李牧输出逻辑 1 1技能给队友发连弩,队友只要开局刷杀,然后a李牧就行 2 被队友肘击以后2技能弃掉除杀以外的牌增强手牌中的杀,同时每卖1血1技能叠加两个频率(应战➕受伤),高频摸牌继续找杀 3 进入回合就是近乎无限的出杀次数(够把杀打完)加上一手金杀 最差情况(2号位完全素将无配合无技能): 2号位初始4牌(可刷新三次)➕摸2数学期望中81%的概率有2张以上杀 肘击李牧两次 李牧可以 弃牌2
6 赞
13 回复
04:52
原神搭配春申君怎么样?截图
原神搭配春申君怎么样?
由于回放不显示聊天内容,该局最精彩的部分就在于攻心,不然我区区一个落单反贼还真无法取胜。
2 赞
我重做的巴清,比官方的好一万倍,不信来看看截图
我重做的巴清,比官方的好一万倍,不信来看看
首先我做的武将一定肯定百分百确定的就是兼顾八人和2v2,不会像策划要不2人顶阴八人路边 我的设计理念就是 1.多模式适用 2.不能左脚踩右脚升天 3.武将打配合时,不能力大砖飞,要有设计感 4.设计蹲坑武将时候一定要设计弱点,可以被针对 不同的地方是 1.所有人每回合只能用一次丹砂 我改了丹砂的定义。 除了拿牌之外,丹砂所有人都可以减伤。 2.这个丹砂减伤对巴清无效,也就是巴清打别人,那个人不能用
3 赞
2 回复
春申君:我已启动截图
春申君:我已启动
孩子们,我无限了,有防有打优质无限[表情_大笑][表情_大笑] 春申君的多多益善(无中生有)受武将被动(无妄之灾,以春申君为目标的战法(锦囊)牌会打出俩次,别人打aoe的话全体体验就比较差了)影响可以打两次,一张多多易善摸四张牌 先拔头筹(强制发牌版五谷?)也能连着检索两次牌给所有人发牌*2 摸到最后就是多多易善摸多多易善,最后一批我拿的牌是雄黄酒,阵前应敌(决斗),多多易善... 喝酒,决斗(打
4 赞
4 回复