索普超全面技能解析!第一个双重属性角色!冰火自由切换!
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Ciallo~(∠・ω )⌒☆ 欢迎收看索普的角色前瞻,这里是ReTempest。

技能省流

索普是全游第一个可以切换属性的角色

被动技能

被动技能,索普拥有【猎犬形态】和【狂犬形态】两种不同的形态。【猎犬形态】时技能造成冷凝伤害、【狂犬形态】时技能造成燃烧伤害。这里为了方便大家理解就直接称之为【冰形态】和【火形态】开局默认处于【冰形态】;消耗自身导染指数,获得护盾。战斗开始时,若燃烧类友方人形数量大于等于3,则获得额外的燃烧属性增伤;若冷凝类友方人形数量大于等于3,则获得额外的冷凝属性增伤;若和其他属性角色组队,则额外获得永久【猎印】,【猎印】可以提高制胜技的伤害系数。主动攻击后,获得【狂躁因子】,使暴击伤害提高。【狂暴因子】的技能描述贼长看着就头疼,不过我翻译一下就很简单了【狂躁因子】4层时:无视敌人部分防御力【狂躁因子】6层时:获得额外增伤。【狂躁因子】8层时:造成伤害前根据自身形态生成冰或火地格,并且继续获得额外的增伤。那么,索普要怎么切换形态呢?很简单,释放大招切换为冰形态释放3技能切换为火形态

制胜技

制胜技的效果很简单,造成范围冷凝伤害,消耗所有【猎印】,根据消耗的【猎印】层数,伤害系数提高。技能后切换至【冰形态】。此外,制胜技被动是冰队一脉相传的,敌方单位主动攻击前,对其进行【伏击】。

3技能

接着就是可以切换成火形态的3技能落至冷凝或燃烧地格上,并对周围所有友方目标(不包含自身)施加【杀戮踪迹】,效果是队友主动攻击后,在敌方周围产生【霜冻】地格,并且获得额外的增伤。也就是说索普还有一定的增伤辅助能力。技能后切换至【火形态】。若已经处于【火形态】,则改为对周围所有敌方目标造成范围燃烧伤害。技能后对周围最近的敌方目标释放普攻并获得【行动追加】。

2技能

【冰形态】时:造成范围冷凝伤害,生成【霜冻】地格技能后对周围最近的敌方目标释放普攻并获得【指令追加】。【火形态】时,造成燃烧伤害,产生【焚化】地格且不再获得【指令追加】。
最后就是普攻的效果,获得导染和【猎印】

技能循环接着就是技能循环

由于2技能和3技能分别会在【冰形态】和【火形态】时获得【行动追加】和【指令追加】,那么技能释放时,大概率会是在利用3技能和制胜技来回切换属性的同时,更多的在【冰形态】打2技能,【火形态】打3技能,从而达到每回合都可以多动的效果。在不考虑技能cd的情况下,我也大胆预测了一下技能循环。开局冰形态释放二技能获得指令追加,再释放大招。第二回合由于大招进入cd,所以我们释放二技能获得指令追加接三技能切换成火形态。第3回合,由于是火形态,直接再次释放三技能获得行动追加,此时大招大概率又能释放了,再释放大招切回冰形态,循环往复。当然,0椎大概率是会卡cd的,这时候就需要穿插普攻用来过渡了。

那么这就是本期攻略的全部内容啦,这里是爱你的RT,如果能点一个免费的赞就非常感谢啦,我们下期再见~

