三日战争

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2015 年底:立项 · 缘起
- 制作人 杨中平(大佬熊) 正式立项,初代名叫 《THE WAR》。
- 灵感来源:团队爱玩《帝国时代 3》《红警》,想做手机上的 长局、大地图、多人乱战 RTS。
- 团队当时叫 肥熊工作室(后改名荆棘鸟)。
2016:早期研发(心动时期)
- 工作室加入 心动网络,获黄一孟个人投资。
- 项目定名 《The War:红色崛起》。
- 早期做 SLG+RTS 原型,技术踩坑:千单位同屏、超大地图、手机性能 难题。
2018:第一次动荡(字节/朝夕光年时期)
- 离开心动,团队加入 字节跳动(朝夕光年前身)。
- 继续开发《The War》,项目第一次被内部叫停/砍。
- 离开时 代码、素材都没带走,几乎从零重写。
2019:重启与再砍
- 2019 年中:半年重做 DEMO,重新立项。
- 2019 年底:第二次被砍,离开字节。
- 团队改名 荆棘鸟工作室。
2020:米哈游时期 · 改名《战争 2061》
- 2020 年中:加入 米哈游,获大力投入(网传超 1 亿)。
- 游戏改名 《战争 2061》 。
- 2020.11:TapTap 开启预约 。
2021:玩法定型 · 3 天局诞生
- 早期单局 6 天,留存差。
- 2021.4:杨中平力主简化,改成 3 天一局 → 撤离模式(后来《三日战争》名字来源)。
- 主策划 胥君、徐杰 加入,完善卡牌、英雄、数值。
2022.8:项目死亡 · 永久关服
- 2022.8.11:官方公告 8.14 永久关服、不再测试 。
- 被砍原因:月留存 6.5%,未达 10% 目标 。
- 网传米哈游投入 近亿,最终放弃。
- 杨中平在全员会上 当众磕三个头 谢罪。
2022.8.20:奇迹复活 · 自费续命
- 停服仅 7 天后,宣布 复活。
- 杨中平 自费带走项目,独立运营。
- 公开自嘲:开滴滴、送外卖 也要续服务器。
2022.9:改名《三日战争》+ 众筹
- 正式更名 《The War:三日战争》 。
- 在 爱发电 开启众筹:28 元~9999 元多档 。
- 宣布重心转 Steam + 海外,国内无版号先做测试服。
2022 年底至今:独立开发
- 持续小更新、玩家测试。
- 坚持 3 天一局、万人地格、RTS+卡牌 核心不变。
- 成为国产独立游戏 “不死” 象征之一。
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