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蛇咬真的是张一无是处的垃圾牌吗?

04/052401 浏览攻略
开门见山地说:不是。我个人给它的定位是劣质过渡,同时也是猎人一层boss的对策卡。这是我的猎人战绩图,不算厉害但应该也在中等水平,接下来说明理由。
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在塔二普遍3费,而且猎人只有一张战术作为加费牌的前提下,猎人这一角色还是比较缺费的,打完一整局见不到一点加费的情况也不算罕见。
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再加上塔二怪物普遍超雄,动不动一回合砍你几十滴血,这就导致2费的蛇咬非常卡手,容易陷入不打没伤害,硬打要被血入的尴尬情况。
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同时蛇咬还是一张非常吃敲的牌,没升级前2费上7毒伤害实在不够看,虽然数值和跳瓶相比只差了2点,但由于毒的特性实战打起来伤害会相差不少导致无法及时斩杀怪物吃战损,继而导致火堆无法敲牌恶性循环。
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虽然有这么多缺点,但作为猎人高贵的毒牌,它在一层还是有相当的抓取价值的。在目前的版本中,纯物理猎人打一层boss可以说是比较困难的,就算一层猛抓物理过渡打boss也算不上轻松,但是一张蛇咬+基本上就能横扫除同族小队之外的所有一层boss——你只需要出2-3次蛇咬然后全力防御就能保送一层boss。
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1层有毒=保送bo's's因此,当你发现一层没有精英堵路的时候,蛇咬就能帮你少拿过渡牌精简卡组的同时稳过1层boss。如果走到1层后半段发现输出不够的时候一张蛇咬也是很不错的选择。最后总结一下。蛇咬作为一张劣质过渡算不上特别弱也没有特别强,属于是一层看到可以抓甚至推荐抓,2,3层一般的强度。我说与其吵蛇咬强度不如多发点蛇咬梗图你二龙吗?
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开局勒紧(效果是少了一半开局诅咒,不敲1费+12防)配合延展直接一费24防,太超模啦!(其实是不发回费[表情_捂脸哭]),两个永恒诅咒也一样过了(其实不该拿面包的,第一回合1费太伤了还好拿的晚) 核心卡为2张无色卡(勒紧/延展),此套路5职业都可用,尤其适合战士,不过其他职业没壁垒的情况下必须足够洁,或有大过牌,配合打工牌甲叠着叠着对面死干净了
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#新年新安利 #23游戏解说 #游戏安利 #杀戮尖塔2 #杀戮尖塔
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过去那个在1代只能靠防战蠕动的猎人已经不存在了,现在赶来的是又有启动又有数值的猎宝大人! 预判 你是说有一张白卡,0费就能+3敏捷是吗?强到无敌的白卡,单纯的数值怪。一张预判能少吃大量战损,还变相提高了后空翻的含金量。即使只有当回合收益也足够强大。灵动步伐1费敲了才加3敏,你0费不敲就能加3敏,你比灵动步伐还牛批。 触媒 完美解决了毒贼出伤慢的问题,极大提高了毒的输出效率。而且打出只需要1费完全不
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战斗不息,零费无限随便打门,第一个小怪出战术就拿,前面拿点毒过渡,后面商店删了一张打击,不知道后面有魔盒,然后鱼那里会出谋划直接拿,二层变魔盒,然后就差不多了,杂技三层才会有,种子奉上:QB15WT5B63
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