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蛇咬真的是张一无是处的垃圾牌吗?

04/052410 浏览攻略
开门见山地说:不是。我个人给它的定位是劣质过渡,同时也是猎人一层boss的对策卡。这是我的猎人战绩图,不算厉害但应该也在中等水平,接下来说明理由。
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在塔二普遍3费,而且猎人只有一张战术作为加费牌的前提下,猎人这一角色还是比较缺费的,打完一整局见不到一点加费的情况也不算罕见。
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再加上塔二怪物普遍超雄,动不动一回合砍你几十滴血,这就导致2费的蛇咬非常卡手,容易陷入不打没伤害,硬打要被血入的尴尬情况。
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同时蛇咬还是一张非常吃敲的牌,没升级前2费上7毒伤害实在不够看,虽然数值和跳瓶相比只差了2点,但由于毒的特性实战打起来伤害会相差不少导致无法及时斩杀怪物吃战损,继而导致火堆无法敲牌恶性循环。
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虽然有这么多缺点,但作为猎人高贵的毒牌,它在一层还是有相当的抓取价值的。在目前的版本中,纯物理猎人打一层boss可以说是比较困难的,就算一层猛抓物理过渡打boss也算不上轻松,但是一张蛇咬+基本上就能横扫除同族小队之外的所有一层boss——你只需要出2-3次蛇咬然后全力防御就能保送一层boss。
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1层有毒=保送bo's's因此,当你发现一层没有精英堵路的时候,蛇咬就能帮你少拿过渡牌精简卡组的同时稳过1层boss。如果走到1层后半段发现输出不够的时候一张蛇咬也是很不错的选择。最后总结一下。蛇咬作为一张劣质过渡算不上特别弱也没有特别强,属于是一层看到可以抓甚至推荐抓,2,3层一般的强度。我说与其吵蛇咬强度不如多发点蛇咬梗图你二龙吗?
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杀戮尖塔2 蛇咬强度
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众所周知,尖塔2ea测试版有不少卡牌的数值完全不平衡。而在这众多卡牌里,有九张是我认为数值最幽默,基本不会抓的垃圾卡,要是你们看到了也可以避一下雷。 1.永恒铠甲 你的意思是我花3费只能开出来一个当回合提供7点格挡的能力吗?在这个怪物人均超雄的版本,这张卡兼具了费用大卡手灵活性低,数值少抗不了伤的缺点。 2.滚石 尖塔2数值平衡的又一力作,谁不想第一回合不起防御不打伤害急头白脸开出一张3费滚石后三
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开局勒紧(效果是少了一半开局诅咒,不敲1费+12防)配合延展直接一费24防,太超模啦!(其实是不发回费[表情_捂脸哭]),两个永恒诅咒也一样过了(其实不该拿面包的,第一回合1费太伤了还好拿的晚) 核心卡为2张无色卡(勒紧/延展),此套路5职业都可用,尤其适合战士,不过其他职业没壁垒的情况下必须足够洁,或有大过牌,配合打工牌甲叠着叠着对面死干净了
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战斗不息,零费无限随便打门,第一个小怪出战术就拿,前面拿点毒过渡,后面商店删了一张打击,不知道后面有魔盒,然后鱼那里会出谋划直接拿,二层变魔盒,然后就差不多了,杂技三层才会有,种子奉上:QB15WT5B63
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